СообщенияДата

Cinema4D недостатки привязок!

Цитата irishman: Grafikus, в привязках гайд снап и динамик гайд включи, работает с мувом, с лайв селекшеном нет. курсор подведи без нажатия и держи над точкой по которой выровнять хочешь, появится синее перекрестие тогда тяни свою вершину по одной оси и все привяжется. только это работает в орто видах, в перспективе только с плагом так привязываться можно. зря на синеме остановился, инструменты примитивные для моделинга. если моделить то в модо или максе. в модо привязки приятные, можно привязаться к пересечению двух мешей. правда на тяжелых сетках лаги если привязки включены. ну и инструментов завались разных. в максе стэк. блендер вроде еще для моделинга хорош говорят, если к навигации привыкнуть.)) Вообще я хочу перейти на синьку из за такой темы - Цитата irishman: зря на синеме остановился, инструменты примитивные для моделинга. если моделить то в модо или максе. в модо привязки приятные, можно привязаться к пересечению двух мешей. правда на тяжелых сетках лаги если привязки включены. ну и инструментов завались разных. в максе стэк. блендер вроде еще для моделинга хорош говорят, если к навигации привыкнуть.)) Но после твоих слов про примитивность Синьки у меня настроение упало! В максе моделить то можно но трансформация там древняя не как в синьке! Вот Модо да, там все круто но есть свои минусы - например нету примитивов сплайнов, рисовать сплайнами неудобновстенько еще, и настроек мало! в Блендере тоже с трансформацией не очень кажись! В общем наверное в модо и остановлюсь )
06.01.2016

Cinema4D недостатки привязок!

Здравствуйте народ! Недавно перешел на синьку, и немного расстроила одна вещь! Это ограничение привязок в Синьке! в 3 д максе это делается очень просто! Может я не знаю какую то фишку? ТАКОГО РОДА ПРИВЯЗКА МНЕ ОЧЕНЬ НЕОБХОДИМА ПО РЯДУ ПРИЧИН! Помогите пожалуйста! Устал уже искать программы для моделирования, Модо попробовал, Блендер тоже не устроили они меня, если в Синьке этот вопрос разрешится то останусь здесь
05.01.2016

Corona vs Octane

Цитата Revered: Цитата Grafikus: В общем скажу что не один проект завершил в короне и результаты я скажу лучше чем вирее! А за виреем я просидел 5 лет, в короне же только годик! Справедливости для можно добавить что не просиди вы 5 лет в вирее, то за годик в короне тоже не было бы результатов таких. В яблочку сказано! Я как раз таки об этом думал но забыл добавить в своем комментарии! Конечно ковыряние в вирее дало мне общее представление о рендере и это повлияло на результаты в короне! но все таки если представить что в место вирея существовала бы  корона такое длительное время и вдруг вышел бы вирей (beased) я бы никогда не перешел )) Цитата xpp_nd_ruphus: Grafikus ну для интерьеров у короны  общем то все в порядке, а вот в случае с экстерьерами есть ряд фатальных недостатков, по крайней мере в версии 1.3, самое больное место у короны - это конечно же дисплейсмент Делал проекты экстерьеров даже в Альфе 6 и никаких проблем а в 1.3 темболее! Дисплейсемент это единственная причина по которой у вас возникли проблемы? И какие же они? есть настройки по качеству дисплейсмента, и уроки как правильно настроить ) Цитата Revered: Цитата xpp_nd_ruphus: Grafikus ну для интерьеров у короны  общем то все в порядке, а вот в случае с экстерьерами есть ряд фатальных недостатков, по крайней мере в версии 1.3, самое больное место у короны - это конечно же дисплейсмент Блин и как это я экстерьеры короной делаю... И с дисплейсом там никаких проблем не заметил, очень адекватно работает особенно в 1.3 Полностью солидарен с Вами!
30.12.2015

Corona vs Octane

В общем скажу что не один проект завершил в короне и результаты я скажу лучше чем вирее! А за виреем я просидел 5 лет, в короне же только годик!    Я думаю если корона будет развиваться в таком темпе то остальные движки будут с завистью стоять в сторонке! Ондра очень умный и правильно поставил свой менеджмент и маркетинг! Cororna best of the best! Всем удачи в проектах!
30.12.2015

Corona vs Octane

Цитата irishman: Цитата peter.imotion: В ломанной версии, на сколько я знаю (это кажется даже не версия 1.0, а какая-то 0.0х бета) много нет того, что сейчас есть в актуальных версиях. дэму актуальную пробовать надо. покупать в любом случае придется если работать хочешь, ломаная глючная, медленная и мало что в ней есть. Как то говорили что Корону не взломать, типа невозможно! Но оказалось если сильно захотеть то можно, уже 1.3 версия торчит в торренте. А вот Октан либо на самом деле сложно взломать либо не такой сильный спрос на него и не такое сильно желание как на корону!
29.12.2015

Corona vs Octane

Цитата peter.imotion: А что Вам мешает поставить демо версию октана и попробовать? В ломанной версии, на сколько я знаю (это кажется даже не версия 1.0, а какая-то 0.0х бета) много нет того, что сейчас есть в актуальных версиях. Попробуйте, покрутите, может понравится, может нет. Там есть свои нюансы создания материалов и они отличаются от привычных схем как мы привыкли в вирее или короне. Будет для вас это комфортным или неудобным - станет известно после "ковыряния" оного. На вопрос о том, почему мало людей используют, ИМХО наверное потому что нет нормальных "народных" версий ;-) Понятно. Незнаю не могу решиться пробовать октан )
29.12.2015

Corona vs Octane

Цитата maxx_trump: Цитата Grafikus: А все остальное мне не известно так как октан не тыкал! Если вы его не тыкали то задается вопрос зачем он вам вообще сдался?)Работайте с тем инструментом что вы уже знаете или по крайнее мере привыкли.Тоже как то ломал голову на каком движке остепенится корона или вирей а потом понял что там где у меня результат хоть чуточку лучше да и ктому же мастерство вытачивается годами, если у меня плохая картинка это же не значит что всему виной движок будь то корона или вирей или вообще машина на которой работаю.Все дело в нас дружище)))А спор о движках и какой из них лучше это было есть и будет... тоже самое как за футбольные клубы так же и это)) Не могу не согласится с тобой)) . Да, мастерство развивается годами это правда, но у меня оно тоже вытачивалась годами в вирее и я не скажу что у меня были плохие работы. В вирее я создавал хорошие работы и я думаю что если бы я продолжал работать в вирее то продолжал бы совершенствоваться.  Кому как но мне надоели уже эти ковырялки в настройках рендера, и я всегда ждал его!... Избранного! ) и он появился ) Даже когда я сидел в вирее я постоянно экспериментировал в максвелле искал в гугле появился ли новый движок! как то помню засел на фрайрендер! В общем кому что! Кого то устраивают ковырялки в вирее, и его гибгость в настройках кого то нет, это уже от человека зависит. Октаном я интересуюсь потому что он такой же физ. корректный, и недавно просто заметил взломанную версию. Вот и промелькнуло желание попробовать ) Цитата AndrewX: 1. Какая у тебя задача стоит, определился ?  2. Теперь сделай в короне, получилось ? (если нет - делай в Октане) 3. Теперь сделай в Октане, получилось ? (если нет - смотри пункт 2) Что ТЕБЕ больше нравится, удобней ? - там и работай. Задачи нет ) сижу в короне и доволен ею! Просто стало интересно, ведь на рынке всегда существует достойная конкуренция! Вот и интересуюсь вдруг кто пользовался и тем и другим и поделиться мнением своим. И вообще почему Октан не так популярен? Из за потребности к дорогой видеокарте? мне кажется не в этом причина! что то тут не так )
29.12.2015

Corona vs Octane

Цитата simon310: Цитата Grafikus: Возможно эта тема обсуждалась, но все таки мне интересно какой же все таки визуализатор лучше Были схожие темы)) Даже бойни словесные были)) Нет визуализаторов лучше или хуже, как и нет программ лучше или хуже. Есть 3дшники и есть их работы. И вот они могут быть лучше-хуже. А вот что лично каждому удобнее и привычнее - это другой разговор. Это понятно что все зависит от человека но даже если человек талантлив все ровно трудами и потом создается шедефр если инструмент сложный. И тут вышла корона которая многое упрощает! Все таки статистика говорит что Корону многие ждали и я в том числе. Я заметил в группе Октана преобладают больше анимационные работы нежели картинки, и у меня возникла мысль может быть Октан силен в анимации? )
29.12.2015

Corona vs Octane

Возможно эта тема обсуждалась, но все таки мне интересно какой же все таки визуализатор лучше на данный момент? По статистике вроде ответ очевиден, корону используют больше людей, на то свидетельствуют работы выполняемые в короне на разных сайтах и количество уроков! Самое основное различие этих двух рендеров это то что Октан использует видеокарту а корона процессор. А все остальное мне не известно так как октан не тыкал! Почему Октан на данный момент не так распространен? Даже если бы многие покупали платную версию октана то сейчас хотя бы каждый пятый выставлял свои работы в 3ддд. Вроде некоторые очень хвалят Октан рендер, и якобы корону отпускают по скорости, так ли это?.. Как обстоят в Октане с физикой настройками скоростью итд. всякими плюшками? Делимся мыслями.
29.12.2015

Сколько зарабатывают в 3ddd

Здравствуйте всем! Заинтерисовал такой вопрос, особенно касается тех Гуру у которых много про моделей. Кто сколько зарабатывает здесь в месяц бабла? Интересуюсь потому что сам хочу плотно взяться но ни как не решусь. Но перед тем как начать хотел бы мотивироваться , вот и спрашиваю можно ли здесь зарабатывать например 30 000 рублей в месяц? Делимся своими коммерчискими секретами )))
11.11.2015

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата huligan010: Цитата Grafikus: Альфа 7.2 будет работать вечно, или до какого то определенного срока? и если выйдет версия 7.2 то как будет с версиями 7 и 7.1 они заблокируються как и планировалось или все таки ход событии меняется? 7.2 будет работать до 28.02.2015. 7.1 заблокируют как и планировали. Спасибо )
14.12.2014

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата CeBeP_2012: Официальная инфа, ну а тут вкратце перевод, и заодно обсудим. Обновление информации отдельной статьей от 10 октября. Итак, Corona 1.0 выйдет совсем скоро. Старт продаж будет в ноябре, точная дата будет позднее. Дата релиза пока неизвестна, но как обычно "мы постараемся побыстрее". По прошлому опыту - они действительно постараются. В версии 1.0 нам обещают полноценный интерактивный рендеринг (он уже есть в дейликах и восхитителен), SSSR – Sub Surface Scattering Revolution (Ондра словами не бросается, революция - значит, будет что-то очень вкусное по части SSS), GGX (если вкратце - металлы покрасивше), новый скаттер (видимо, допилят функционал), свой бленд-материал (аллилуйя!), UHD Cache for Animations (хз что это, посмотрим), ну и ускорение примерно на 25% (слышу стоны со стороны врея). Список достойный, ждем с нетерпением, и вот теперь один из главных вопросов, а именно шкурный - цена. При пересчете в рубли я брал курс евро = 50 рублей. Первые несколько абзацев Ондра объясняет, почему было так трудно установить точную цену и какие недостатки у существующих моделей цифровой дистрибуции. В результате моделей будет аж 4 штуки и вот они все: 1) SaaS. Платишь каждый месяц, захотел разбежаться - не плати и все, никаких "минимальных сроков". Обновления бесплатно (наверное, в данном случае надо было "бесплатно" в кавычках). Доступ к дейли-билдам. 3 рендер-ноды в комплекте. Если подписка истекла, можно открывать и даже рендерить свои файлы в бесплатной версии, но будут ограничения по разрешению/количеству пассов и т.д. Если подписываешься в первый месяц, то первый год платишь в месяц 19.90 евро (1000 р.). Потом (и для подписавшихся после) - 24.99 евро в месяц (1250 р.) Добавлено 10 октября: Будут еще варианты за 29.99 евро (1500 р.) с пятью нодами вместо трех и за 45.99 евро (2300 р.) с десятью нодами вместо трех. 2) Box. Купил - твое теперь. Можешь выкинуть, можешь перепродать. Доступа к дейли-билдам нет. 3 рендер-ноды в комплекте. Если приобрести в первый месяц продаж, будет стоить 349 евро (17450 р.), потом - 449 евро (22450 р.) Добавлено 10 октября: отменили пункт о бесплатных обновлениях в течение 90 дней, все багфиксы для версии 1.0 будут бесплатными. Обозначена цена подписки для бокс-версии, 99 евро (4950 р.) в год, подписка дает доступ ко всему, и к дейликам, и к ежемесячным стабильным версиям, и к обновлениям до версии 2.0, 3.0 и т.д. 3) Educational / Student. Для студентов, учеников CG-школ и самих CG-школ. Платить надо раз в год. Обновления бесплатны. Дейли-билдов нет. 1 рендер-нода в комплекте. Можно использовать для коммерческих работ. Те же ограничения, что и для SaaS после окончания подписки. Цена вопроса - 24.99 евро в год (1250 р.) 4) Farm. Для рендер-ферм. Бесплатные обновления, доступ к дейли-билдам, сколько угодно рендер-нод. Все это - за 10-15% от заработка. Для других платформ (standalone, Maya, Cinema4D) рендерер будет бесплатным как минимум до Нового года, а там видно будет. Добавлено 10 октября: Суть обновления информации вот в чем. Будут дейлики и ежемесячные мажорные версии, к которым будет доступ у SaaS и Box- подписчиков. Версии 2.0, 3.0 и т.д. будут появляться раз в год (2.0 по расписанию в конце 2015 года) Подписка на бокс оплачивается сразу на год, но вы можете ее приостановить (как и SaaS) без допплаты. Бокс без подписки лучше не брать, по словам Ондры. Это самое проблемное решение (почему - не очень ясно, баги-то фиксить будут все-таки бесплатно). Только цифровая дистибуция, никаких донглов. Да, пока что денег будет стоить только версия для макса, продажи для остальных платформ начнутся неизвестно когда. Однако ядро будет одинаковым для всех платформ, т.е. бесплатная версия для Синемы будет с тем же ядром, что и текущая для макса. Стоимость обновления на новую версию для покупателей бокса без подписки будет немного выше, чем стоимость подписки. Отдельно ноды докупить нельзя, однако можно купить SaaS, например, и использовать основную станцию с этой лицензией как ноду, что в сумме даст 4 дополнительных ноды. Подписку для бокс-версии нужно покупать вместе с бокс-версией, на год. Потом докупить ее будет нельзя. Продать свою бокс-лицензию можно. Можно перейти на другую платформу (с макса на майю, например), это бесплатно. "Плавающую" лицензию для SaaS постараются сделать, как только это возможно будет технически. Боксовая привязывается к нодам. Скорее всего, будет лицензирование через интернет. Если интернета нет, корона поработает пару дней. Если сервера лицензирования рухнут - тоже, однако они будут на облаке, так что вряд ли. Бесплатными будут Альфа-6 и последняя версия с ограничениями. Детали ограничений пока неизвестны. Для альфа-тестеров, внесших вклад в развитие короны (скриптами/учебниками/моделями и т.д.) предусмотрены скидки или вообще бесплатная лицензия. Разработчики свяжутся с такими людьми сами, однако если кто-то несправедливо забыт, он может отписаться на мыло (есть в статье). Добавлено 26 ноября 1) Релиз версии 1.0 отложен на начало января 2015. 2) Скоро выйдет Альфа 7.2, ее единственное отличие от 7.1 - она будет работать после Нового года. 3) Скоро будут свежие дейлики, плюс тестерам дадут пощупать пререлизные версии. Ня! CeBeP_2012 Альфа 7.2 будет работать вечно, или до какого то определенного срока? и если выйдет версия 7.2 то как будет с версиями 7 и 7.1 они заблокируються как и планировалось или все таки ход событии меняется?
14.12.2014

Неон в Corona

Цитата ЛисаКот: Помог материал рейсвич, где в слот илюминейшн короналайт с маленькой интенсивностью добавила, а рефлект тот же материал копировала, но интенсивность большая покажи картинку
09.11.2014

Corona Render alpha 7

Так всетаки ребята знающие и практикующие  Alpha 7 версию, проясните и поясните мне, может я что то упустил или пропустил, но тем не менее, как обстоят дела с седьмой версией? нормально все с ним? на 2014 -м работает без глюков?  и как его лучше устонавливать если у меня стоит альфа 6, нужна сперва удалить альфу 6 полностью? или просто поверх альфы 6 -й установить? и стоит ли вообще переходить на альфу 7?И по всем остальным фишкам, что в лучшую сторону какие вкусности и удобства обнаружили? если можно полную инфу )) Заранее спасибо!
29.09.2014

Corona render

Цитата DoCentttt: jocker - Так а сколько можно спрашивать? Уже все всё выучили. Это ж не вирей где годами нужно сидеть раздуплять его. АХАХХАХААХАХХА БАЗАРОВ НЕТ КОРОТКО ОПУСТИЛ ЭТОТ ГРЕБАННЫЙ ВИРЕЙ, КОТОРЫЙ ОТНЯЛ У НАС МНОГИЕ ГОДА! И ТО ЧТОБЫ ДЕЛАТЬ ФЕЙЕКОВЫЕ КАРТИНКИ! ПОМНЮ Я ЭТИ НОЧИ КАК ПАРИЛСЯ С НИМ (, НО ЭТИ КОШМАРЫ ПОЗАДИ СЛАВА БОГУ!
17.09.2014

Corona Render alpha 7

Цитата Gorki71: Цитата SNikon: Могу посоветовать в ветке I need Help ----> https://corona-renderer.com/forum/index.php/board,29.0.html  описать свою проблемму , думаю в течении дня кто-то скажет что-то дельное , просто я пока катаюсь на 2014 и мне его в полне хватает с головой :) Есть проблемка...Не знаю почему,но! Макс 2009 и 2015 работают со свистом-любые сцены с любым колличеством полигонов "вращаются на ура".....А вот 11-12-13-14 тормозят так,что жду открытия матэдитора по минуте.....Причем пробовал разные паки максов(ну не официальный,понятно)-все одинаково....Как-то переустановил в этом году семерку-поставил 2009 и 2014..та-же ерунда......14 тормозит,09 летает..Но на 2009 я корону не видел...... Народ..как не прискорбно это признать,очень конечно не хочется...но все-таки следует отметить,что не смотря на все-я ЛОХ!!!!!Причем полный.....Три дня танцев с бубном вокруг 15 макса....море нервов.....мат в сторону неработающего конвертера короны.......А что оказалось????????? НЕ ПОСТАВИЛ VRAY....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! И бедный 15 макс молчал,как партизан....Сейчас поставил-работает конвертер!!!!!! ТО ЕСТЬ КАК Я ПОНЯЛ КОРОНА 7 ТОРМОЗИТ В 2014 МАКСЕ?
17.09.2014

Corona Render alpha 7

про новинки вроде все понятно, но а какие ошибки та они исправили которые дают шумы и глюки? исправляли ли они их вообще кто знает?
02.07.2014

Corona Render alpha 7

кто ставил Корону 7 аааа?   если уже по практиковали пожалуйста поделитесь....  сцены с альфа 6 в альфе 7 нормально открываются? или появляются косяки? как раньше сцены с альфы 5 глючили в альфе 6!
01.07.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Sontik: Цитата Grafikus: Ребята здорово всем, может эта тема была может и нет... в общем как рендерить сетку моделей в короне?может в Альфа 7-й версии уже есть эта фишка? направьте пожалуйста? была..была.. картой ,вернее текстурой  CoronaWireTex .. в хелпе же  есть  про все ) Sontik, базаров нет! спасибо!
01.07.2014

Corona renderer, Alpha V6

Ребята здорово всем, может эта тема была может и нет... в общем как рендерить сетку моделей в короне?может в Альфа 7-й версии уже есть эта фишка? направьте пожалуйста?
01.07.2014

Corona render

Ребята здорово всем, может эта тема была может и нет... в общем как рендерить сетку моделей в короне? может в Альфа 7-й версии уже есть эта фишка? направьте пожалуйста?
01.07.2014

Corona Render alpha 7

супер! ждемс.
11.06.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Vinn_82: Цитата Headoff: не разберешься - выкладывай. Вместе поковыряем ну, удалось убрать, вот только пришлось полностью выключать бамп и отражения. и отражения в хдрке... на мой згляд не самый удачный способ , но иначе все равно светляки , при всех манипуляциях описанных выше коллегами.  все таки найти Цитата Vinn_82: Цитата CeBeP_2012: Значение бампа какое на колонне? 0,1  практически не читается бамп на ней, так же и рефлект уже почти убрал.... 0.1 - это не мало в короне, если не ошибаюсь эта как 10 в vray ) я обычно ставлю для дерева и для тканей 0.05
02.06.2014

Corona renderer, Alpha V6

Народ кто сталкивался с таким глюком елочки туи видны сквозь здания!!! модельки в мешах.
16.05.2014

Corona render

Цитата afonja: Цитата krahus: Как бороться с белыми точками, трава Forest pack, освещение corona sky-corona sun, материалы конвертировал потом вручную доделал, 300 пассов и чем дальше тем больше точек появляется, если освещать HDRI то точек еще больше и они раньше появляются. Настройки полный дефолт может это новые цветочки уже растут? чем дольше ждёш тем больше цветов выростет ахахахахахахахаха
30.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата m-dept: фотометрики у всех работают? Я попробывал не светит. только на родном короновском ИС фотометрик создает шум иногда, а стандартный максовский фотометрик нормально всегда без шума)
24.04.2014

Октан рендер (реалтаймовый, GPU-based)

Цитата N.G.: Nvidia GX серии у меня 275 296ядер кажется...и 30 процессоров Но он пока еще молодой и в нем мало что можно делать. Советую ждать Arion.Вот он сила)))если слышали про FryRender,то Arion-это он же,только на видео картах))) за 1час максимум можно сделать фотореалистик картинку +SWAP-это продукт к FryRender который позволяет на отрендеренной картинке менять текстуры...http://www.randomcontrol.com/arion http://www.randomcontrol.com/swap  Если интересно посмотрите... бывал на их офсайте, в последнее время в их работах прям замечается не реалистичность!
21.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата grol69: Принимайте в команду!)) 3 дня в короне. 1ракурс 140 пассов 45 мин 2ракурс 269 пассов 1.30мин http://3ddd.ruhttp://b.3ddd.ru/media/tinymce_images/grol69/69.jpg а что ты такие хорошие работы в галерею не грузишь пусть люди знают как корона хороша )))
21.04.2014

Corona render

Цитата lado1972: ocenite pojalusta Если у тебя Corona sky то советую использовать HDRI карты освещение по интереснее будет, и потом в corona render с текстурами надо очень аккуратно работать, потому что из за неправильно настроенных материалов может получится плохой рендер. То есть если маты ковертированные с вирэевских или других моделей то нельзя их оставлять по умолчанию - обязательно довести до ума!кажется у тебя на улице не доработанные материалы, если маты нормальные на ул то настрой силу солнца, чтобы золотая серединка была, слишком светло... В общем как я по практике понял Короная рендер очень фотореальна! но если текстуры освещение и все остальное не грамотно сделаны то увы фоторелально просчитывающий визуализатор здесь не поможет ))
14.04.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата kolya135: http://clip2net.com/s/7byNm6 Время рендера 1 час 23 мин. Классно! )
14.04.2014