СообщенияДата

Лишние ребра

Цитата Quasar: Не существует. Ручками. В максе это очень неудобно. А где это удобнее?
13.02.2018

Лишние ребра

Тут попалось большое количество моделей, которые необходимо оптимизировать, удалить все лишнее. Хотелось бы посоветоваться, существуют ли какие-либо более быстрые способы, плагины и.т.д для удаления лишних ребер. Под лишними подразумеваю те, на которые не влияют на геометрию. Думаю, реализовать такое сложно, но впринципе возможно. [[image:64838,sky_image_forum]]
13.02.2018

Удаление граней

А нет ли какого быстрого способа, может плагина, позволяющего избавиться или добавлять грани на цилиндрических объектах? [[image:64179,sky_image_forum]]
11.02.2018

Топология

Насколько правильной с точки зрения топологии можно считать данную сетку? Т.е скажем если эта модель создается для геймдева, обычно там в правилах не более 4 вертиксов у полигона, как я понимаю это делается во избежании проблем с дальнейшей триангуляцией, но тут поверхность ровная и при триангуляции никаких артефактов вызывать не должна. Хотелось бы узнать ваше мнение. [[image:64126,sky_image_forum]]
11.02.2018