retdot
Сообщения | Дата |
---|
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Ecarum:
Сюда кидайте, тоже интересно.
https://disk.yandex.ru/d/rB23w9lmLb55Ng
Цитата Yehat:
Цитата retdot:
Так мне и нужен стандартный максовский материал. И он поддерживается.
В описании к модели не указано, что есть стандартные материалы. Почему вы подумали, что их кто-то вам сделал?
Цитата retdot:
Объясните мне тогда зачем здесь файл ,mtl.
Он создаётся автоматом при экспорте обж. Это вовсе не значит, что там есть стандартные материалы, конвертированные из исходных. Или что кто-то специально сделал стандартные маты.
Указано ровно то, что указано - вирей и корона.
Цитата retdot:
Вы сами в своей жизни нормальный obj видели или он всегда был такой как здесь?
По моему из нас двоих я как раз и видел))
В правилах написано "не удаляйте файл ,mtl" . Зачем он тогда там? Зачем этот пункт в правилах?
| 21.10.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Разработчики наверное просто так к экспорту формата obj прикрепили возможность сохранения карт текстур в определенную папку с созданием файла в формате ,mat. Вот дураки)))
Цитата valek76:
retdot,
"Формат файлов OBJ — это простой формат данных, который содержит только 3D геометрию, а именно, позицию каждой вершины, связь координат текстуры с вершиной, нормаль для каждой вершины, а также параметры, которые создают полигоны."
Куда вам кинуть obj с поддержкой стандартного материала чтобы вы убедились, что это не так?
| 21.10.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
[[link:image_uri:609225,]][[image:609225,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Ecarum:
Ellestinium, вам скорее всего надо пересмотреть свои навыки и знания) А не обвинять кого-то в отсутствии материалов на OBJ модели (Которые и должны отсутствовать).
По существу будет ответ?
| 21.10.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Yehat:
Obj поддерживает по моему только стандартный максовый материал. Вирей, корону, неее.
На что надеятся, кроме геометрии, качающие обж специально, я не понимаю. Они ж знают, что качают. Или это первый в их жизни обж, и сразу сад с цветами весом в тонну?
Так мне и нужен стандартный максовский материал. И он поддерживается. Вы бы прежде чем писать комментарий сами попробовали. Вы сами в своей жизни нормальный obj видели или он всегда был такой как здесь? Объясните мне тогда зачем здесь файл ,mtl. Для красоты наверное следуя вашей логики.
P.s. Специально создал сцену и бросил на диф и бамп карты. У меня все сохранилось
| 21.10.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата ishomyakov:
Написал уже. Особо на это не надеюсь. В прошлый раз когда мне отклонили диван, написал в личку, на что получил ссылку на модель пней https://3ddd.ru/3dmodels/show/zhurnalnye_stoliki_iz_pnei_7 со словами "обратите внимание как сделаны материалы". Не сказал бы что это помогло.
Ахаха, за это про?!! Да там текстуры повторяются на боковине и смотрится все очень просто! За что? Я Негодую!Купил недавно модельку. Уж больно превьюшка понравилась https://3ddd.ru/3dmodels/show/garden_plant_set_007. В итоге: одного дерева нет, а в obj наложен вообще один материал. Хочется спросить у администраторов как осуществляется проверка моделей, если она есть конечно? То, что я читаю на последней странице относится к превьюшке модели и совсем не относится к ее качеству. Отработан ли механизм возврата "pro" за некачественную модель? В принципе, то, что указанно в требованиях сайта к приемке моделей должно хватать для получения конечным пользователем качественной модели.Если этого не происходит, то нужно пересмотреть требования. А то качаешь, надеешься, что просто вставишь формат obj с материалами, а приходится и материалы переназначать и елку скейлить и клонировать.
[[link:image_uri:609200,]][[image:609200,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:609201,]][[image:609201,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.10.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата viktortosh:
на Интел 79 100 руб. https://www.dns-shop.ru/product/d9d6ba6feb83ed20/173-noutbuk-msi-gf76-katana-12ud-237xru-cernyj/
Так там же скидон. Кроме того HP будет подороже интел из-за маркетинга белого корпуса и дизайна. Может интел это из остатков, а райзер завезен серым импортом).
| 11.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата valek76:
Там по горизонталям из сплайнов можно построить поверхность(рельеф), и раньше у меня все как часы работало. А сейчас тупо мкс вылетает.
Что -то я не помню такого. Все время пользовался стандартным максовским, а потом применял PT
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата valek76:
Цитата retdot:
Populate Terrain?
У меня этот плаг перестал корректно со сплайнами работать на 19 и 22 максах. (((
Так он же не со сплайнами а с поверхностями работает.
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата grdesigner:
По моделированию ландшафта, пока лучше, чем TerrainAxe не придумали.
Да, я знаю, но опять же для разового заказа покупать плагин.Есть ли решение вот для такого? Кроме Populate Terrain?
[[link:image_uri:606720,]][[image:606720,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
https://drive.google.com/file/d/13UhRQ8BxdOxUb-Pr2oLIxKrvHd40HJ_B/view?usp=sharing чтобы не писать в пустую
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата -NiK-:
задал crease 1.0
Это где?
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата -NiK-:
https://icube3d.com/splineland.html
[[link:image_uri:606658,]][[image:606658,sky_image_forum]][[/link]]
Использовал. Хорошо показывает себя исключительно на мелких участках. Участок 5 км на 5 км этот плагин не возьмет. Будет большое количество интераций, низкая точность, а после 15 интеррации можно получить вылет макса. И оперативки под это дело нужно иметь не менее 64 в моем случае
Цитата Westen:
Наврное вам нужно было заранее уточнять эти сложные условия не?
У меня сейчас основной вопрос в мапинге, а не в моделировании.
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
[[image:606656,]]
Цитата Westen:
Значит утилита Glue или скрипт Glue Вам в помощь!Там на заранее вами простроенный ландшафт и заранее построенная дорога накидываеться.
Вы видели когда-нибудь дорогу пробитую в горах? Видели поперечные уклоны больше 30-40 промилей, даже не градусов? Был в свое время хороший плагин Ant sticher, но в последний раз он шел для 12 макса https://youtu.be/3YOe_HQ8wD4
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Цитата Westen:
На скорую руку за то)))
Ну, это можно рассматривать только для пополнения своего портфолио)) и количества просмотров на ютьюбе.
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Не в претензии к автору, но 99% видео рассматриваемых в интернете по поводу ландшафта и моделирования каксается: 1. плоского ландшафта, 2. выдуманного ландшафта (когда ландшафт создается кистью по плэну с деформацией. Еще не видел урок по созданию сети дорог в сложных условиях и именно по чертежу. За урок спасибо.
| 09.10.2022 |
Проблемы при импорте FBX в Unreal Engine 5
Еще можно модификатором симетри бахнуть попробовать.Можно удалить этот треугольный полик, брейкнуть вершины, затем к 2м эйджам сделать бридж, сколапсить и свелдить вершины.
| 09.10.2022 |
Проблемы при импорте FBX в Unreal Engine 5
А что не через датасмит? А при экспорте ошибок нет? Накинь модификатор терн ту поли.
| 09.10.2022 |
Программы для ретопологии обьекта.
Rhinoceros. Не скажу, что просто, но мне кажется, что после него макс можно выбросить в помойку.
Цитата ck_petya:
Тридекоат. Быстро, просто, изюмительно.
и что там простого? Нет, когда ты шлем моделишь или злодея, то наверное, но гемморой начинается когда работаешь с большими объектами.
| 09.10.2022 |
UW мапинг по гнутым поверхностям.
Всем привет. В общем есть у меня тротуар с бортовым камнем. Делалось все это из экструда сплайна края дороги с последующим наложением модификатора шел. В развертках я вообще не силен. Пытаюсь развернуть по сплайну, но на изгибах текстура сильно тянется. Как решить проблему? Посоветуйте пожалуйста.
[[link:image_uri:606610,]][[image:606610,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.10.2022 |
Привязка (at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm,
Мне нужно чтоб привязка работала, а вершины не улетали в космос. Самый простой вариант - конвертация в fbx, но тогда некоторые поверхности получаются с улетевшими вершинами
| 06.09.2022 |
Привязка (at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm, at{-nan(ind)cm,
Не могу слайсить объект. Уже и иксформ использовал и аттачил, но толку ноль. При выделенных полигонах не привязывается к вершинам. Вершины не спрятаны. Что делать?
[[link:image_uri:596964,]][[image:596964,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.09.2022 |
Всем привет. В общем есть сканированная модель камина (два файла stl один полный на 1,5 гБ, другой ужатый до 100 мб). Как из этого получить 2 д линии? Какое ПО использовать и есть ли алгоритм действий?
[[link:image_uri:471082,]][[image:471082,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.06.2021 |
Как выпилить VUE и PlantFactory из 3ds max 2020?
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата retdot:
Но не тут то было. Удалил программу, а из 3ds max выпилить его никак не получается. Я уже и IU пересохранял после настройки CUI. Но ничего не помогает!
а почему макс не снести?
Ну это совсем край
| 21.05.2021 |
Как выпилить VUE и PlantFactory из 3ds max 2020?
Установил полгода назад Vue и PF. Из-за того что PF постоянно размножался на панели, да и надобности в нем не было, я решил его удалить. Но не тут то было. Удалил программу, а из 3ds max выпилить его никак не получается. Я уже и IU пересохранял после настройки CUI. Но ничего не помогает! Есть соображения по этому поводу?
[[link:image_uri:464104,]][[image:464104,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.05.2021 |
-NiK- а то, что невозможно иногда сменить инструмент во время выделенной части развертки, ну например move на rotete это нормально? Это глюк конкретной версии макса? У меня 2020. Приходится переходить в стек unvrap, снимать выделение, потом заново выделять и тогда уже поворачивать или двигать.
| 29.01.2021 |
-NiK- Что обозначают синие точки? Когда линия разрезки становится фиолетовой, то что это значит? В данном случае нужно использовать peel, или достаточно planar map? А как вы добились чтобы чекер был большой плотности?
[[link:image_uri:437070,]][[image:437070,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.01.2021 |
Цитата shinodem:
retdot
да блин зачем вам развертка для бетона???? не усложняйте себе жизнь
я уже 12 лет не усложняю себе жизнь)). Вроде бы МАХ знаю, а развертку сделать не могу. Кстати, вот нашел неплохой урок https://www.youtube.com/watch?v=ATDuNguYsis&ab_channel=Osman3d
Цитата -NiK-:
К тому же в глубине изгиба чаши есть хитрый перепад глубины, вынуждающий нарезать лишние кусочки.
А почему нельзя полный кусок в этой части использовать, а обязательно его подразбивать?
| 28.01.2021 |
Цитата egor98:
В миксере не рисовал,на на 100% уверен,что в сабстансе текстуру рисовать проще.Там и швы можно скрыть.
Миксер бесплатный и как плюс к нему идет бесплатная программная инфраструктура от epic
Цитата iolanta989:
Есть простое правило развёртки, шов должен идти только там, где угол на модели примерно 90 градусов или больше, остальную поверхность целым куском лучше делайте, релаксите и норм будет, возможны небольшие потяги, но это не критично в данном случае
Пока что я еще не дошел до правил и всех этих тонкостей. Мне бы хотя бы сделать как на картинке)
| 28.01.2021 |
Ну вот! Осталось заделать полноценный урок). Раньше же здесь по-моему даже конкурс уроков был. Я бы проголосовал. Развертка в максе + текстурирование в Quixel-NiK- а как удалить уже имеющуюся разрезку по ребрам? Нужно заново модификатор набрасывать перед этим удалив старый, или можно ка-то откорректировать?
| 28.01.2021 |
Цитата -NiK-:
Цитата klivren:
но вот по нему норм уроков не находил почему-то
А что такое по вашему норм урок? Я серьёзно, вот у меня спрашивают не мог бы я записать какие-нибудь уроки по анврапу, а я и не знаю что записывать. Смотрю в ютубе вроде полно инфы всякой.
Полно, но она на английском и там не понятно почему именно этот инструмент используем, а не другой. Да и разворачивают в основном либо кресло, либо чайник, либо кубик.. гнома какого-нибудь. Все говорят, что макс не удобен для разверток, но есть же люди, которые используют для этого макс и им его инструментарий кажется достаточным и вполне логичным. Я вчера написал вам только потому, что вы написали этот скрипт, чтобы облегчить работу в максе, следовательно вы - гуру разверток в максе и сможете все нормально объяснить. Я подумал именно так.
Цитата shinodem:
лучше опишите вашу задачу, что в итоге будет
[[link:image_uri:436923,]][[image:436923,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.01.2021 |