СообщенияДата

Экстерьер. Настройки карты hdr. Нужен совет по освещению и настройкам

Цитата LidaN: Цитата sermen: первую очередь нормально настроить материалы а на что обратить внимание? Цитата sermen: Потом у вас небо темнее чем сами объекты. Вам надо усилить яркость Hdri вот не получается у меня Обратите внимание на асфальт, на фасад здания, рамы оконные слишком белые на мой взгляд их нужно чуть-чуть присерить, чтобы они небыли такими яркими. Потом еще какие-то стремные бардюры им полигонов не хватает на поворотах. И еще скидывайте настройки HDri, посмотрим что у вас там. Последний ракурс неудачный, слишком много захвачено асфальто
17.03.2015

Экстерьер. Настройки карты hdr. Нужен совет по освещению и настройкам

Ну на мой взгял нужно в первую очередь нормально настроить материалы, а также текстуру асфальта попаправить. Потом у вас небо темнее чем сами объекты. Вам надо усилить яркость Hdri. И ракурсы делать с высоты человеческого роста, тогда будет чувствоваться масштабность проекта, высота деревьев и т.д.
17.03.2015

Угнали Скайп art_point_design

Если надо словить в Минске этого товарища, помогу. Сам я из Минска. Можно руки сломать, чтобы больше за комп не сел.
20.02.2015

Угнали Скайп art_point_design

Мне вчера тоже писали типа долгануть 5300 руб. Но потом мне в ВК, человек написал, что взломали скайп и почту. Пообщался пару минут со взломщикам скайпа. Я ему сказал, что тебя поймают:) в итоге был послан на три буквы))))
16.02.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Я всегда ценник привязывал к баксу либо к евро. Хоть и иногда работаю на россию. Поэтому поднимать цены не собираюсь:)
17.12.2014

Кто из Мастеров продает свои сцены в Vray ?

Не в настройках дело. В самой сцене самое главное вкусно настроить материалы, а также более красиво раставить свет. А также использовать более качественные 3д модели.  Вот и все. Потом в фотошопе подтянуть уровни и ctrl+L. Если не хотите в фотошопе тягать эти уровни и кривые, то во фрейм буфере все это есть. Настроили там и все. Поэтому я бы вам посоветовал не покупать 3д сцены сэкономьте деньги. Посмотрел я ваши работы. С настройкай вирея у вас все в поряде. Вам бы разобраться в настройках материалов.  Покупать чужие сцены это тупо развод на бабло)) конечно если нету цели купить сцену ради 3д моделей которые там есть.
20.10.2014

низкий FPS. Карта Palit GeForce GTX 780. Что поменять в настройках ?

Delete 2013 max! ставьте 2014
08.10.2014

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата grol69: про 25% ускорение, что за песня?? маркетинговый ход, чтобы все покупали:)
08.10.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата Vasper: vray 3.00.07 спасибо
07.10.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата VES: вышел фикс к народному vray 3.00.07, макс 2015. исправили прогресив и дистрибьют рендер. пока глюков не заметил А кряк к нему есть? или вы пользуетесь лицензией?
07.10.2014

С Днем Рождения,sermen!!

Spasibo vam!!!
30.08.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Админ разберись! свечьки то мои. http://3ddd.ru/3dmodels/show/candles_2  а вот мои http://3ddd.ru/3dmodels/show/sviechi
29.07.2014

Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]

В Минске)))))
25.07.2014

HDRI или Vray Sky

Цитата designerinteriors: Цитата sermen: Цитата designerinteriors: Цитата sermen: Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня Цитата sermen: Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня Смотрел  я ваши работы, очень красиво! а карты в основном где качаете? связку солнца делаете или просто HDRI? солнце добавляю если хочу получить солнечный рендер. с виреевским солнцем тени более контрастные. то солнце вирей или просто таргет диррект? VraySun
18.07.2014

HDRI или Vray Sky

Цитата designerinteriors: Цитата sermen: Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня Цитата sermen: Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня Смотрел  я ваши работы, очень красиво! а карты в основном где качаете? связку солнца делаете или просто HDRI? солнце добавляю если хочу получить солнечный рендер. с виреевским солнцем тени более контрастные.
18.07.2014

HDRI или Vray Sky

Цитата xpp_nd_ruphus: sermen и как при этом шум устраняете, чтоб при этом время было адекватное, если НЕ панорамное остекление, я вот попробовал в интерьерах использовать, но чтоб не было шума пришлось задирать сабдивы дом лайта до 200, при этом время рендера возросло в несколько раз по сравнению с тем же сан+скай, может там есть какие-то хитрости? или например если ХДР повернута теневой стороной, то там вообще все будет шуметь, поскольку домлайт дает больше семплов автоматически на самое яркое пятно, а если скрутить адаптивность, то все пойдет пятнами и там наверно только 1000 сабдивов смогут исправить положение на дом лайт сабдивов у меня 30. от шума избавляюсь при помощи занижение значения DMC samplera в настройках вирея. С HDRi время у меня на 1 час больше чем без нее. На ракрус уходит порядка 2 часа все зависит какое у меня разрешение и на сколько чистым я хочу получить финальный рендер.   Использую vray 3.0 либо мне кажется не знаю, но на старых версиях вирея шдр рендерилось как-то медленее.  От Hdri свет очень реалистичный, но hdri надо уметь пользоваться и правильно настраивать вирей чтобы избежать шума. P.S используйте только качественные hdri, которые весят от 100 мб 
18.07.2014

HDRI или Vray Sky

Всегда в интерьерах использую HDRi и не имеет значение большое окно либо маленькое. VraySky ушел в прошлое для меня
18.07.2014

Не прошла модерацию

визуалка слабая
27.06.2014

Стоит ли менять Noctua NH-D14 на водянку?

Вот и я сижу который месяц и думаю какое же охлаждение поставить для моего 4770(хочу разогнать его чутка но пока без скальпирования)....   Вроде читал что водянки не такие уж и эффективные, не знаю правда это или нет
18.06.2014

Ошибки 3дмакс 2014

при установке драйверов для SpaceNavigator 3д макс 2014 начинает подзадумываться во вьюпорте, появляется притормаживаение вьюпорта при вращении. Не знаю как это устранить. Пришлось отключить SpaceNavigator.
28.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Не, все таки как не крутите ирмапа быстрее намного брутфорса.... на выходных тестил, разница во времени существенная.
19.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата Vasper: sermen Вот статья на русском http://viewport.com.ua/raznoe-122/vrayoptimizaciya-i-razbor-principov-bystrogo-renderinga-879/ спасибо! буду разбираться.
16.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата flemming086: Цитата sermen: супер. щя калупаюсь:) надо будет опробывать на больших сценах а вы возмущаться сразу друзья  жизнь это эксперементы а можешь еще подсказать. я англ не владею. Слой SampleRate зеленые, желтые и красные пиксили это что?  http://clip2net.com/s/i7KI2Z
16.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата flemming086: Цитата sermen: кстати попробывал на простой сцене. вроде быстро рендерит, но ирмапа пока выйгрывает 15 секунд:) смотри скриншот выше прикрепил кое как, там та сцена, и настройки и рендер тайм примерный. Просто получается, что заканчивается просчет кэша и сразу начинается рендер, у меня четверь уже отрендериться успеем пока пройдет просчет ирмапы + время на рендер+доф тут все дело в Clr Tresh и то что 260 сабдивов на матах и брутфорсе ничего еще не значит, да цифры нереальные, но это оптимизация дает кристально чистые пасы супер. щя калупаюсь:) надо будет опробывать на больших сценах
16.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата flemming086: блин как вставить чтобы было большое изображение? Цитата sermen: а probabilistic light ты отключаешь? нет там все по дефолту кстати попробывал на простой сцене. вроде быстро рендерит, но ирмапа пока выйгрывает 15 секунд:)
16.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата flemming086: я ж написал, по 2-2.5 часа на картинку, взависимости от дофа, где больше там дольше Не надо паниковать раньше времени, вы попробуйте сами, понастраивать а probabilistic light ты отключаешь?
15.05.2014

V-ray 3.0 Beta

мда...брут форс сабов 250, на материалы по 250 сабов, что там еще.......?))))))) И ваш рендер улетит в космос....
15.05.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата ytka88: Супер. Им можно играться для художественного рендера? :)  А первый? Ты понял в чем необходимость этого параметра?  что первый? Min shading rate? Min shading rate для качество рендеринга материалов, чем выше значение тем лучше и меньше шума.  Bounces колличество отскоков света от объекта. Если поставить 1 вместо 100, то световой отскок будет 1 пучек света, будет черное во многих местах. Парметр Bounces мне кажется лучше его не трогать. Еще под параметрам Min shading rate есть галочка Divide shading subdivs. Если снять галочку, то будет попа со временем рендеринга, за ночь 1 картинку даже не отрендерит)) уже сталкивался с этим.
26.04.2014

При рендеринге процессор работает "взлетами", что это значит?

непонимаю людей которые покупают ноутбук для рендеринга
26.04.2014

V-ray 3.0 Beta

Цитата ytka88:  Меня эти интересовали параметры:  https://www.dropbox.com/s/mzxh5sdg77pr69b/Screenshot%202014-04-26%2010.18.45.jpg По гуглу ничего про баунсес не нашел, а по первому что-то с качеством, но я деревянный и не понимаю. Вродь когда один рендер долго, на 2 меньше, на 10 снова долго. Фигня какая-то.  Баунес я так понимаю это отскок света. Поставь 1 и увидишь что будет:) Ставь 100 по дефолту и не парься по поводу этого.
26.04.2014