СообщенияДата

Ошибка при создании папки в Viste

Поддерживаю насчет ХР! У меня в Висте макс глючило, даже при всех отключенных видео эффектах висты
30.07.2009

WIP Designer74

Designer74 Мультиплееры там же - в колормаппинг, над гаммой.
28.07.2009

WIP Designer74

Designer74 на каждом материале, мало того что кол-во сабдивов, но еще и кол-во "отскоков" отражений, там тоже надо уменьшать, особенно если мат взял у "эверов" . Гамму, да, в колормаппинг, только 2,2 я бы все таки не ставила, по хорошему все маты тогда надо адаптировать. Но там судя по всему еще надо в настроечках порыться)) и я, конечно, за лайткэш!
28.07.2009

WIP Designer74

Мне кажется долгий рендер из-за текстур, судя по отражениям там сабдивов мама не горюй? Или я ошибаюсь? Углов темных я тоже не вижу, гамму бы поэтому поставила 1,5))) и можно еще мультиплееры покрутить (дарк, брайт).
28.07.2009

физкамера, проба и ошибки

nailgun Гамму ставлю от 1,5 до 1,8. Гаммой 2,2 чет тоже не прониклась (хотя уроков перелопатила ужас сколько, и на одной сцене, опять же, с разными рендерила по всякому)). Может поэтому у меня ничерта и не работает?)) Хотя нет, пробовала и гамму 2,2 + физ. камера - фигня выходит (на мой взгляд). За ссылку спасиб! пойду почитаю...
28.07.2009

физкамера, проба и ошибки

nailgun Да я это знаю, но почти не пользуюсь, поэтому и задаюсь вопросом "а в чем собственно прикол"?)) а что касается яркости: если в одной сцене брать физ камеру и стандарт, при одинаковых настройках солнца, настроенная физ камера = обычной, т.е. если светлая комната получается при рендере обычной камерой, то физ. камеру можно будет "подкрутить" до этих же самых параметров, если больше, то будет пересвет. А соответственно смысл всего этого, если обычная камера сделает такую же картинку без всяких настроек? Вобщем не знаю как объяснить толком По крайней мере, мой эксперементальный опыт показывает, что те же яйки)) А дофом так никто и не поделится?)) Не хочу фотошопом, хочу камерой, но без советов пока жалкое зрелище(
28.07.2009

как изменить толщину в Slab

renegade Нужно зайти в избранное (там чуть выше в инструменте), применить "потолок", закрыть инструмент, зайти снова (если не сработало повторить еще раз), должно появиться.
28.07.2009

физкамера, проба и ошибки

NFog А в картинке есть? Ну всмысле более реалистичная или еще что? Видимо все-таки что-то не так делаю((
28.07.2009

физкамера, проба и ошибки

NFog Из освещения у меня обычно только солнце, если его недостаточно +ИЕС, Вирей-сфера (где люстра, если есть). Разрешение хорошее, размер не маленький. Настройки когда как, но вся проблема в том, что я не вижу разницы никогда!? И разницы не только во времени, но в итоговой картинке . Одно только: если на переднем плане попадается кусок чего-либо с бампом, то он не такой атомный как при обычной камере. Собственно больше разницы я так и не нашла... В настройках физ. меняю шутер и спид, остальное по умолчанию, может этого просто мало? Сейчас пытаюсь доф применить, пока результат печальный
28.07.2009

физкамера, проба и ошибки

По времени между физ. и обычной камерой разница в минуту-две, (в одной сцене). А можно я, пользуясь случаем тоже вопросы позадаю? Дело в том, что я уже не раз пробовала делать картинки и той и той (в одной сцене), так вот - уменя разницы практически нет!? Это я что-то в физикл недонастраиваю, или что? И еще.... поделитесь кто-нибудь секретом красивого ДОФа, в виде скриншота пожаааалуйста.
28.07.2009

Комната для менеджеров

Ну все вышеперечисленное (особенно работа "в кругу" - точно с ума сойдут через неделю ) + почему вся мебель разных цветов? Если сделать светлый ламинат, мебель серый/голубой/черный (немножко разбавить деревом в цвет пола) то будет, на мой взгляд, куда приятнее. Пока же венигрет
23.07.2009