0 Рекомендую
Road stone 2.0
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2020 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
130 МБNEW
Полигонов:217 тыс.
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 22 октября 2025
https://3ddd.ru/blog/post/road-stone-2-0 

https://rutube.ru/video/4f9fe208587875638c0ceba4bdba0a5b/ 

Road stone 2.0 - скрипт для 3d max, генератор дорожек и площадей из камней с возможностью редактирования. Хорошо подходит для экстерьерных проектов.
Нужно просто создать любой замкнутый сплайн, выделить его, и перетащить в сцену скрипт: Voronoi_shelf_splitting.mse в сцену.
Сплайн преобразуется в редактируемый mesh по средствам модификатора: Quadify Mesh.
После редактируем полученный mesh в сплывающем окне "Topology" выбирая варианты разбивки сетки по методу: мозаики Вороного
Также можно редактировать полигональную сетку в ручном режиме или любым известным вам способом.
В результате редактирования у вас получится примерное расположение будущих камней.
После редактирования назначьте на ваш mesh один из двух вариантов скрипта: Road_riverstone_new.mse или Road_sandstone_new.mse.
Скрипт поставляется в двух вариантах для дорожки из речного(riverstone) камня и сланцевого(sandstone) камня.
По окончании работы скриптов mesh преобразуется в Editable Poly с наложенным модификатором TurboSmooth и возможностью его настройки.
Также включены материалы corona legacy mtl и corona physical mtl, текстуры в разрешении 4K камней и сцена.
Так же архив содержит предыдущую версию скрипта для разбиения и преобразования сплайна в mesh, с возможностью редактирования в модификаторе: Subdivide.
Чтобы скрипт правильно работал единицы измерения вашей сцены должны быть в сантиметрах.
Работает в версиях 3Ds Max 2018+ включительно, в связи с тем что Autodesk в версии 2018 переименовали некоторые классы API.
0 комментариев

Road stone 2.0

PRO
225 ₽
Royalty free
69
69
69
Платформа:3dsMax 2020 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
130 МБNEW
Полигонов:217 тыс.
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 22 октября 2025
https://3ddd.ru/blog/post/road-stone-2-0 

https://rutube.ru/video/4f9fe208587875638c0ceba4bdba0a5b/ 

Road stone 2.0 - скрипт для 3d max, генератор дорожек и площадей из камней с возможностью редактирования. Хорошо подходит для экстерьерных проектов.
Нужно просто создать любой замкнутый сплайн, выделить его, и перетащить в сцену скрипт: Voronoi_shelf_splitting.mse в сцену.
Сплайн преобразуется в редактируемый mesh по средствам модификатора: Quadify Mesh.
После редактируем полученный mesh в сплывающем окне "Topology" выбирая варианты разбивки сетки по методу: мозаики Вороного
Также можно редактировать полигональную сетку в ручном режиме или любым известным вам способом.
В результате редактирования у вас получится примерное расположение будущих камней.
После редактирования назначьте на ваш mesh один из двух вариантов скрипта: Road_riverstone_new.mse или Road_sandstone_new.mse.
Скрипт поставляется в двух вариантах для дорожки из речного(riverstone) камня и сланцевого(sandstone) камня.
По окончании работы скриптов mesh преобразуется в Editable Poly с наложенным модификатором TurboSmooth и возможностью его настройки.
Также включены материалы corona legacy mtl и corona physical mtl, текстуры в разрешении 4K камней и сцена.
Так же архив содержит предыдущую версию скрипта для разбиения и преобразования сплайна в mesh, с возможностью редактирования в модификаторе: Subdivide.
Чтобы скрипт правильно работал единицы измерения вашей сцены должны быть в сантиметрах.
Работает в версиях 3Ds Max 2018+ включительно, в связи с тем что Autodesk в версии 2018 переименовали некоторые классы API.
Похожие модели
Road stone
PRO
7
8
Openings Generator
PRO
4
7
Cable Generator
PRO
5
Strokes Gen - скрипт для 3d max
PRO
140
341
Easy Render for V-Ray
PRO
6
Easy Render for Corona
PRO
1
5