





3 Рекомендую
Texture Relinker 1.0
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2022 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Бумага |
| Форма: |
Опубликована 24 сентября 2026
Texture Relinker 1.0.Texture Relinker инструмент для поиска, сбора и восстановления потерянных текстур в сценах 3ds Max.Скрипт анализирует сцену и показывает состояние используемых текстур: какие файлы работают, какие отсутствуют, какие уже найдены, скопированы или переподключены. Отдельно отображаются дубликаты случаи, когда найдено несколько файлов с одинаковым названием и нужно самостоятельно выбрать правильный вариант.
Основные возможности:
SELECT FOLDER - выбирает папку для сбора текстур.
ANALYZE SCENE - анализирует текстуры и их пути в сцене.
SEARCH FOLDER - ищет потерянные текстуры в выбранной папке.
SEARCH PC - ищет потерянные текстуры на локальных дисках.
FIX - подключает выбранные найденные файлы без копирования.
COPY - копирует доступные текстуры в папку сбора.
RELINK - переключает пути сцены на собранные копии.
RESTORE - отменяет последнюю операцию и возвращает прежние пути.
OPEN LOCATION - открывает расположение выбранного файла.
SELECT IN SCENE - выделяет объекты, использующие выбранную текстуру.
DELETE COPIES - удаляет созданные скриптом неизменённые копии.
CLEAR - очищает результаты анализа.
SUPPORT - открывает страницу поддержки автора.
Как это работает:
Нажмите SELECT FOLDER и выберите папку для сбора текстур.
Нажмите ANALYZE SCENE.
Если есть потерянные текстуры, нажмите SEARCH FOLDER или SEARCH PC.
Выберите найденные варианты и нажмите FIX, чтобы восстановить пути.
Нажмите COPY, чтобы собрать доступные текстуры в выбранную папку.
Нажмите RELINK, чтобы переключить сцену на собранные копии.
Если потребуется отменить последнюю операцию, нажмите RESTORE.
Установка:
Перетащи файл .mzp во вьюпорт 3ds Max. После установки откройте: Customize → Customize User Interface → Toolbars в поле Category выберите Scene Tools. Найдите команду Texture Relinker, создайте новую панель кнопкой New и перетащите на неё команду из списка.
https://3ddd.ru/blog/post/texture-relinker-1-0
Основные возможности:
SELECT FOLDER - выбирает папку для сбора текстур.
ANALYZE SCENE - анализирует текстуры и их пути в сцене.
SEARCH FOLDER - ищет потерянные текстуры в выбранной папке.
SEARCH PC - ищет потерянные текстуры на локальных дисках.
FIX - подключает выбранные найденные файлы без копирования.
COPY - копирует доступные текстуры в папку сбора.
RELINK - переключает пути сцены на собранные копии.
RESTORE - отменяет последнюю операцию и возвращает прежние пути.
OPEN LOCATION - открывает расположение выбранного файла.
SELECT IN SCENE - выделяет объекты, использующие выбранную текстуру.
DELETE COPIES - удаляет созданные скриптом неизменённые копии.
CLEAR - очищает результаты анализа.
SUPPORT - открывает страницу поддержки автора.
Как это работает:
Нажмите SELECT FOLDER и выберите папку для сбора текстур.
Нажмите ANALYZE SCENE.
Если есть потерянные текстуры, нажмите SEARCH FOLDER или SEARCH PC.
Выберите найденные варианты и нажмите FIX, чтобы восстановить пути.
Нажмите COPY, чтобы собрать доступные текстуры в выбранную папку.
Нажмите RELINK, чтобы переключить сцену на собранные копии.
Если потребуется отменить последнюю операцию, нажмите RESTORE.
Установка:
Перетащи файл .mzp во вьюпорт 3ds Max. После установки откройте: Customize → Customize User Interface → Toolbars в поле Category выберите Scene Tools. Найдите команду Texture Relinker, создайте новую панель кнопкой New и перетащите на неё команду из списка.
https://3ddd.ru/blog/post/texture-relinker-1-0
2 комментария
Отличный скрипт, Спасибо! ставила на 24 макс. Понравилось выделять объекты в сцене на которых выбранная текстура. Ищет вроде быстро, копирует тоже. Из пожеланий: сделать окно растягивающееся вниз, чтобы при желании сделать поле с текстурами длиннее.
1
Ответить
1 ответ
Texture Relinker 1.0
PRO
225 ₽
Royalty free
3
| Платформа: | 3dsMax 2022 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Бумага |
| Форма: |
Опубликована 24 сентября 2026
Texture Relinker 1.0.Texture Relinker инструмент для поиска, сбора и восстановления потерянных текстур в сценах 3ds Max.Скрипт анализирует сцену и показывает состояние используемых текстур: какие файлы работают, какие отсутствуют, какие уже найдены, скопированы или переподключены. Отдельно отображаются дубликаты случаи, когда найдено несколько файлов с одинаковым названием и нужно самостоятельно выбрать правильный вариант.
Основные возможности:
SELECT FOLDER - выбирает папку для сбора текстур.
ANALYZE SCENE - анализирует текстуры и их пути в сцене.
SEARCH FOLDER - ищет потерянные текстуры в выбранной папке.
SEARCH PC - ищет потерянные текстуры на локальных дисках.
FIX - подключает выбранные найденные файлы без копирования.
COPY - копирует доступные текстуры в папку сбора.
RELINK - переключает пути сцены на собранные копии.
RESTORE - отменяет последнюю операцию и возвращает прежние пути.
OPEN LOCATION - открывает расположение выбранного файла.
SELECT IN SCENE - выделяет объекты, использующие выбранную текстуру.
DELETE COPIES - удаляет созданные скриптом неизменённые копии.
CLEAR - очищает результаты анализа.
SUPPORT - открывает страницу поддержки автора.
Как это работает:
Нажмите SELECT FOLDER и выберите папку для сбора текстур.
Нажмите ANALYZE SCENE.
Если есть потерянные текстуры, нажмите SEARCH FOLDER или SEARCH PC.
Выберите найденные варианты и нажмите FIX, чтобы восстановить пути.
Нажмите COPY, чтобы собрать доступные текстуры в выбранную папку.
Нажмите RELINK, чтобы переключить сцену на собранные копии.
Если потребуется отменить последнюю операцию, нажмите RESTORE.
Установка:
Перетащи файл .mzp во вьюпорт 3ds Max. После установки откройте: Customize → Customize User Interface → Toolbars в поле Category выберите Scene Tools. Найдите команду Texture Relinker, создайте новую панель кнопкой New и перетащите на неё команду из списка.
https://3ddd.ru/blog/post/texture-relinker-1-0
Основные возможности:
SELECT FOLDER - выбирает папку для сбора текстур.
ANALYZE SCENE - анализирует текстуры и их пути в сцене.
SEARCH FOLDER - ищет потерянные текстуры в выбранной папке.
SEARCH PC - ищет потерянные текстуры на локальных дисках.
FIX - подключает выбранные найденные файлы без копирования.
COPY - копирует доступные текстуры в папку сбора.
RELINK - переключает пути сцены на собранные копии.
RESTORE - отменяет последнюю операцию и возвращает прежние пути.
OPEN LOCATION - открывает расположение выбранного файла.
SELECT IN SCENE - выделяет объекты, использующие выбранную текстуру.
DELETE COPIES - удаляет созданные скриптом неизменённые копии.
CLEAR - очищает результаты анализа.
SUPPORT - открывает страницу поддержки автора.
Как это работает:
Нажмите SELECT FOLDER и выберите папку для сбора текстур.
Нажмите ANALYZE SCENE.
Если есть потерянные текстуры, нажмите SEARCH FOLDER или SEARCH PC.
Выберите найденные варианты и нажмите FIX, чтобы восстановить пути.
Нажмите COPY, чтобы собрать доступные текстуры в выбранную папку.
Нажмите RELINK, чтобы переключить сцену на собранные копии.
Если потребуется отменить последнюю операцию, нажмите RESTORE.
Установка:
Перетащи файл .mzp во вьюпорт 3ds Max. После установки откройте: Customize → Customize User Interface → Toolbars в поле Category выберите Scene Tools. Найдите команду Texture Relinker, создайте новую панель кнопкой New и перетащите на неё команду из списка.
https://3ddd.ru/blog/post/texture-relinker-1-0
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?