0 Рекомендую
UV Tools 2.1.6
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 15 августа 2018
Набор полезных инструментов для работы с Unwrap.

- Конвертация выделения вертексов, эджей, полигонов.
- Выделение открытых граней маппинга.
- Перенос выделения из Unwrap в Poly и наоборот.
- Flatten и Box маппинг в реальном размере.
- Нормализация масштаба маппинга.
- Выравнивание по высоте/ширине.
- Выравнивание по вертикали/горизонтали.
- Переключение текстур материала во вьюпорте. Bitmap, Corona Bitmap, FStormBitmap.
- Быстрые переключатели backface cull и display material.
- Недеструктивные чекер материалы. Исходный материал можно вернуть в любом случае. Можно добавлять/удалять текстуры в папке.
- Создание групп сглаживания из маппинга.
- Создание плоской геометрии на основе маппинга в размерах исходного объекта.
- Интерактивное изменение маппинга без открытия UV редактора.
- Рандомизация маппинга по шеллам или элементам геометрии.

А также другие дополнительные функции с сочетаниями Shift/Ctrl. Каждая описана в подсказках на кнопках.

Ссылка на Блог с версией 2.0
https://3ddd.ru/blog/post/uv_tools_2 

Отличия от версии 2.1 в комментариях.
0 комментариев

UV Tools 2.1.6

PRO
225 ₽
Royalty free
413
413
413
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 15 августа 2018
Набор полезных инструментов для работы с Unwrap.

- Конвертация выделения вертексов, эджей, полигонов.
- Выделение открытых граней маппинга.
- Перенос выделения из Unwrap в Poly и наоборот.
- Flatten и Box маппинг в реальном размере.
- Нормализация масштаба маппинга.
- Выравнивание по высоте/ширине.
- Выравнивание по вертикали/горизонтали.
- Переключение текстур материала во вьюпорте. Bitmap, Corona Bitmap, FStormBitmap.
- Быстрые переключатели backface cull и display material.
- Недеструктивные чекер материалы. Исходный материал можно вернуть в любом случае. Можно добавлять/удалять текстуры в папке.
- Создание групп сглаживания из маппинга.
- Создание плоской геометрии на основе маппинга в размерах исходного объекта.
- Интерактивное изменение маппинга без открытия UV редактора.
- Рандомизация маппинга по шеллам или элементам геометрии.

А также другие дополнительные функции с сочетаниями Shift/Ctrl. Каждая описана в подсказках на кнопках.

Ссылка на Блог с версией 2.0
https://3ddd.ru/blog/post/uv_tools_2 

Отличия от версии 2.1 в комментариях.