AD.TILE — генератор плитки и паркета с мгновенным созданием PBR материалов.
Я наконец доделал AD.TILE. Это мой первый проект, который неожиданно родился из одной тривиальной рабочей задачки. Начинался, как удобный инструмент для облегчения пары процессов. И постепенно перерос в полноценный софт для 3D визуализаторов, который может существенно облегчить пайплайн создания визуализаций.

Что в нем крутого и почему он может быть вам полезен:
- Никакого тайлинга. Алгоритм (Stochastic Mixing) перемешивает текстуры так, что даже на больших площадях вы не найдете повторяющихся пятен.
- Честный PBR. Выдает всё карты автоматически: Albedo, Normal, Roughness, AO, 16-bit Displacement в качестве вплоть до 8K. Всё выглядит как живой материал.
- LiveLink. Самая важная фича. Не надо ничего сохранять и перетаскивать. Нажал кнопку — и материал уже в 3ds Max. Работает и с Corona Render и с V-Ray.
- Полный контроль. Фаски, швы, случайный разворот плашек — всё крутится в реальном времени.
Программа готова для использования. Есть дальнейшие планы по развитию. Если кто-то заинтересовался, то приобрести программу и поддержать мой проект можно на бусти.
По всем вопросам так же пишите в телеграмм. Всем отвечу.
Буду рад любым отзывам. Они очень сильно помогут.
Boosty: https://boosty.to/ad.tile

Экспорт полноценного материала в 3D Max с помощью одной кнопки.

Пример работы антитайлинга.
Программа доступна в двух цветовых оформлениях. А также на двух языках RU/ENG.









