Привет. Постараюсь описать коротко про переименование моделей, материалов и текстур в 3D Max.Это не открытие века))). Многие знают про эти способы, но думаю есть те кому это понадобиться.
Начнем.
Скрипт: Interactive Renamer(В моем случае v2.20 )
Установка: Перетаскиваем файл со скриптом в окно 3D Max.
Далее кликаем все как на скриншоте.
В итоге
Сентябрь: мега-полезный контент, обложки книг, окупаемость моего времени работы на стоки, конечно, статистка продаж за сентябрь в этой статье!
Июнь: падаю по продажам, пробую новые ниши для моделирования и полезная подборка сайтов с текстурами в этой статье!
В данном уроке мы рассмотрим программу Substance Alchemist, создадим материал камня и экспортируем его для работы в 3ds Max и Corona Renderer.