876d7df2a340d410240831088aa3d7b3.jpeg

Модели из нейросетей (Hunyuan, Tripo и подобные) генерируются с мозаичной, непригодной для работы UV-разверткой и плачевной сеткой. Ретопология решает проблему геометрии, после можно развернуть модель, но текстура при этом теряется. В видео делюсь методом переноса текстуры с генерации на модель после ретопа и развертки

В ролике создание модели с нуля по шагам:

- генерация в Hunyuan
- ретопология в максе
- развертка в RizomUV
- перенос текстуры на чистую, отредактированную модель

ССЫЛКИ НА ВИДЕО:
YouTube
VK

Рада, если полезно!)