Всем привет! Этот мини-урок посвящён созданию уникальной текстуры Normal c помощью инструмента Bake To Texture.
Также у меня есть канал в Telegram
и на Boosty
, где вы найдёте много полезностей)
PS
Не забудьте выставить настройки высоты для Heightmap.
Быстрое запекание карты Normal для геометрии в 3Ds Max.
0 комментариев
