Ребята, всем доброго времени! Вот с такой ошибкой столкнулся вчера "Error code: 1603" при установке 3ds max 2020. 74807ee3b4bc3a701e504cfd70f77213.jpg Может кому-то будет полезно. После долгих выяснений, решение которое я нашел и которое помогло в моем случае: 1) Открываем services.msc через команду выполнить. 2) Находим в списке сервисов "autodesk desktop licensing service", далее смотрим, остановлен он или нет. 3) Если остановлен, открываем свойства и ставим тип за

b92782358a181f49e9325d6bf7747c9f.jpeg

Добрый день коллеги! Эта статья продолжает тему эффективной и быстрой работы визуализатора. Это мой личный опыт, а так же опыт тех людей, которые стали им со мной делиться  после первой статьи, что меня очень радует. Если после прочтения у вас появятся идеи, как можно улучшить эти советы, то пишите – буду рад с вами пообщаться!

Не так давно решил попробовать в тяжелых сценах использовать контейнеры. Однако у меня возникла ситуация с нехваткой памяти и я решил избавиться от контейнеров. Но вытащить объекты из контейнера с сохранением групп оказалось не просто. Проблема описана здесь ещё в 2014 году и до сих пор сохраняется (тестировал в 2018-ом максе)

58a3e9449b69a5cd8dc8cdaf07175dc6.png

Я нашёл способ корректного извлечения, однако его реализация вручную оказалась трудоёмким процессом. В связи с этим я написал скрипт, который проделывает все необходимые операции. А именно, анализирует выделенные объекты на структуру имеющихся внутри контейнера групп и запоминает, потом всё разгруппировывается, извлекается из контейнера и сгруппировывается в том же порядке. Количество вложенных групп не ограничено. Объекты могут принадлежать сразу к нескольким контейнерам. По окончании скрипта будут выделены те контейнеры, из которых производилось извлечение.

Всё.