Импорт из 3ds Max в Unreal Engine при помощи Datasmith. Установка Datasmith

Комментарии (3)

+1
AlexDonRumata
ну импорт импортом, а доп развертки для запекания света нужно для всех моделей делать как и раньше?
+2
Skap
ну можно внутри двига сгенерить. не всего хорошие но пойдет
А когда есть ray trace и lumen они и не нужны.
Хотя как по мне (когда за оптимизацию) то нужны
ps. "не всегда"
0
Maria Klepikova
Комментарий удален