
Если 3d-модели не проходят модерацию или плохо продаются на 3ddd, проблема может быть не в самой модели, а в ее превью
В видео с пустой сцены показываю весь процесс создания превью, подробно рассказывая, что, почему и зачем делаю на каждом из этапов:
- свет и камера;
- объем и контраст;
- "работа" материалов;
- частые ошибки и рекомендации сайта;
- как показывать зеркала;
- белый фон и сетка для превью
Не так давно я делал расширение для браузера 3ddd dark mode v1.5 (темная тема для 3ddd) И хочу рассказать вам как вообще такое делают, какие ошибки не допускать и расскажу как сделать чтобы расширение ваше оставалось в браузере Firefox после перезапуска (обычно самодельные не остаются после перезапуска).
Делал я это расширение в Claude AI с платной подпиской. Мои ошибки при создании расширения черной темы и их решения.
1 Изнач
Привет! В этом видео рассказываю, как можно сделать бесшовную текстуру из любого фото для вашего 3d.
Делаю несколько текстур: из фото мраморного слэба с искаженной перспективой; мрамор с интернета; велюр и дерево; также делаю бесшовным абстрактный паттерн.
Для работы использую Photoshop, TopazGigapixel и PixPlant 5.
Привет! В этом видео я тестирую два метода ускорения рендера. Один оказался более эффективный, другой менее. Для эффективного метода тесты прошли более чем удачно и у меня получилось сократить время рендера до 6-ти раз. Качество картинки при этом даже улучшилось!) Оставила таймкоды в описании.
Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.





