Всем привет!
В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D графики, которые выглядели невероятно правдоподобно. По данным источников, над спецэффектами для фильма трудилась команда из 50 человек, а рендер одного кадра, на супермощных компьютерах того времени, занимал до 10 часов. А всего в фильме было лишь около 6 минут CGI график
Всем привет!
В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D графики, которые выглядели невероятно правдоподобно. По данным источников, над спецэффектами для фильма трудилась команда из 50 человек, а рендер одного кадра, на супермощных компьютерах того времени, занимал до 10 часов. А всего в фильме было лишь около 6 минут CGI график
Привет всем!
Некоторое время экспериментирую с применением нейросетей в текстурировании
В этом видео делюсь своими наработками и готовыми промптами, способными ускорить и облегчить нашу с вами работы в ряде случаев

Те, кто работал с CAD mesh, содержащими множество трубок, знают, как это мучительно нудно их ремоделировать. Те, кто работал с разрушенными CAD чертежами, в которых все Arc раздроблены на отрезки, знает, как это мучительно нудно их отрисовывать. Поэтому я написал этот скриптовый тандем для вас и избавляю вас от рутины.
скрипт Ребуилда CAD триангулированных трубок
скрипт Ребуилда убитых CAD line-arc чертежей
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные урок
Урок о том, как нас всю жизнь учили неправильно моделить Quad Sphere, но я решил это исправить. Вы можете делать это вручную по этому уроку или использовать мой математический скрипт.
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные уроки - всё переехало на РуТуб и Пикабу. Ссылки в моём профиле в описании. Здесь будут уроки, которые непосредственно завязаны на 3DDD, как этот.

Секрет идеального рендера. Доработка проекта «Скоро обед» с помощью ИИ
Всем привет!
Хочу представить ролик, который я создал полностью при помощи искусственного интеллекта. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. В связи с этим возникает логичный вопрос: насколько реально сегодня сделать полноценный архитектурный концепт, используя только ИИ, без 3D, без профильного архитектурного образования и мощного железа?
Для начала, как я все это сделал
Если бы я писал урок по соз


