Предисловие.

Делал я заказчику ряд моделей мебели с веревочным плетением. Задача стояла только моделировать, развертку, текстурирование и рендер делал другой человек. Естественно веревочное плетение я делал сплайнами и сразу генерировал Mapping Coords

17d38af08955312201b0741375740dc4.jpeg

Чтобы при текстурировании веревки, текстуры ложились правильно. Стек не сворачивал, для удобства редактирования.

И вот мне от заказчика приходит письмо, что одна из моих моделей сделана "криво" и текстуры на веревку не ложатся. Я удивился и попросил показать файл. Как выяснилось, это была не моя модель. Её делал кто то другой. И Mapping Coords на сплайнах был не установлен а стек свернут.

Урок создан, для понимания,как создавать плетения, макраме и т.д. из кривых, либо сплайнов. Заранее извиняюсь, если получилось непонятно.  Допустим мы имеем продолговатый цилиндрический объект, символизирующий плетение:

0ec2ed6331cfc0f0e9e906fad0202570.jpeg

Привет братишки! Сегодня расскажу про две программы, которые сделают вашу жизнь лучше! Получаем удовольствие в 10 раз!!!

gMote для Windows. Хоткей мышкой.

Иногда чтобы открыть папку с работами или текстурами нужно открыть 10 других папок. С этой программой зажимаем кнопку, рисуем знак и папка открыта! У меня сейчас 4 хоткея для открытия папки с работами, текстурами, открыть Фотошоп и Збраш.

57bd28b82bd3abc2cf1b8ca3dc0f3eae.png

Внимание! Работает в программах! Фактически можно создать макрос чтобы по жесту запускались скрипты.

Органично сочетается с Autohotkey.