Тут я расскажу как я переношу сцену или модели из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки в usd, доработки и рендера.
Здесь я просто показываю для чего я использовал houdini в своей повседневной работе, то что, как мне кажется, проще сделать в houdini или невозможно сделать в 3ds max, обзор касается только простых инструментов моделирования, и немного о создании hda.
Мы начинаем третью главу моего бесплатного курса. В первой части вас ждёт работа над придомовой территорией и испытание, которое позволит ответить себе на вопрос: «Могу ли я это делать? Или этот архвиз не принесёт мне ничего, кроме боли и страданий?»

В этом видео мы покажем простой, быстрый и эффективный способ создания ландшафта. Вы сможете создать окружение для своего экстерьера за считанные минуты. Помимо ландшафта, мы создадим тропинки и сделаем развертку.






