Здравия!

Все чаще эта замечательная софтина применяется не только в кино и рекламе, но и для сборки и композитинга синематиков, архитектурки и статических картинок.

Все это за счет развитой нодовой структуры, большого количества инструментов и сторонних скриптов. Nuke идеально подходит для работы с комплексными сложными сборками.

В этом коротком видео я вам покажу основы работы в программе, что бы вы для себя поняли стоит туда нырять с головой или нет.

Так как Ornatrix v3 уже вышел. Я решил записывать такие короткие видео без звука(с субтитрами) с демонстрацией новых инструментов и как лично я их использую в своей работе. Почему без звука? Потому что - так я быстрее сделаю релиз.

81dc6d70790fbbc1dc373d2d8a12d06b.jpeg В этом видео подробно показываю как быстро и качественно создать паркет или плитку в интерьерах или экстерьерах на передний план с помощью FloorGenerator и MultiTexture в 3ds Max. Для удобства перемещения по видео, созданы таймкоды по основным темам (таймкоды работают только на Youtube): 00:00 – Про паркет и плитку 00:47 – Где скачать FloorGenerator и MultiTexture | https://cg-source.com 02:33 – Установка FloorGenerator и MultiTexture | C:\Program Files\Autodesk\3
a17333d4b0b5de844e0ddb5e07eaa414.jpeg В этом видео я рассказываю свою точку зрения на то, что происходит в голове у заказчиков, исполнителей, фрилансеров, работников, работодателей и т.д. во время поиска друг друга, и попытках договориться. Так же делюсь некоторыми методами повысить свою надежность. О том, как выделиться среди конкурентов. Видео является логическим продолжением ролика про фриланс: https://3ddd.ru/blog/post/lichnoe_mnenie_na_temu_frilansa_i_rynka_3d_grafiki_v_tselom