Привет. Постараюсь описать коротко про переименование моделей, материалов и текстур в 3D Max.Это не открытие века))). Многие знают про эти способы, но думаю есть те кому это понадобиться.
Начнем.
Скрипт: Interactive Renamer(В моем случае v2.20 )
Установка: Перетаскиваем файл со скриптом в окно 3D Max.
Далее кликаем все как на скриншоте.
В итоге
Вот и готов шестой урок из полного курса по Квику. В этом видео - работа с инструментом направления, брусчатка сложной формы, рандомизации цвета, яркости и дисплейса с маской, трюк с превращением квадратной плитки в прямоугольную и повторение пройденного материала.