Как CGI управляет зуммерами? 😱 Мы живем в эпоху, когда компьютерная графика, нейросети и социальные сети полностью меняют наше восприятие реальности. Зуммеры — поколение, выросшее в TikTok, Instagram и метавселенных. Но что, если CGI и ИИ уже влияют на то, как мы думаем, что чувствуем и что выбираем? 🤯
Появился повод написать в блоги, и дать пищу для размышлений о том, кто может возглавлять одно из самых крупных cg сообществ.
По роду хобби\работы я состою в куче разных CG-related чатиках, откуда черпаю идеи, информацию и срачи. Чатики в основном расположены на платформе Телеграма, и сегодня в одном из них случился один довольно забавный инцидент. Есть такое известное сообщество - CG Black List, вот что они пишут о себе:
Моделил, значит, очередной шедевр и голову пришел такой вопрос "Как попасть на вершину 3ддд?". Дело касается не только раздела "популярное", но и общего "медийного веса". Освещение своей работы в интересном ключе, которая конвертируется в количество подписчиков, например.
В этом видео я делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной. Это может быть даже страшнее, чем встреча с хищником в тёмном лесу.
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя. Обсудим, почему так происходит в современной графике.
