Идея создания данного проекта пришла не сразу, все детали появлялись постепенно. Этот домик был создан несколько лет назад, когда я только начинал изучать 3Д графику, поэтому архитектурно он выглядит устаревшим и немного не вписывается в окружение.
Главное над чем хотелось поработать - это пространство и свет. Такое необычное сочетание красного песка и неба с зеленоватым оттенком, должно вызывать, по моему мнению, небольшое чувство тревоги, а открытое пространство вокруг, ощущение свободы и без
Ролик я решил тут опубликовать и написать статью лишь потому , что я купил 3д модель трактора на этом сайте, пару слов о работе, для меня это было технически сложной задачей т.к. весь ролик сделан в один план, соответственно довольно длинную трассу нам пришлось склепать, что вызвало много трудностей при рендере, но приходилось хитрить, рендер был при поvощи Vray! Надеюсь видео вам зайдет и автору 3д модельки!)
В этом видео хочу показать процесс создания головы античной скульптуры.
Полигональное моделирование в 3ds Max.
В этом видео хочу показать Вам ошибки которые допустил при создании мультфильма. Также узнаете как избежать таких ошибок. Покажу фрагменты мультфериала. Узнаете какие программы использую чтобы создать мультфильм. Всем приятного просмотра!
Не смотря на название статьи, речь пойдет не о паровозике, а о поезде, который несется на бешенной скорости, но в который вы еще можете успеть запрыгнуть. А именно - о генеративных нейросетях.Помните, как все начиналось? Когда появилась первая нейросеть от нвидиа, которая по скетчу из пейнта могла нарисовать гору? Все такие "ну ок, прикольненько, типо пейнт с кнопкой деланья красиво". Но когда вышла Midjourney отношение было уже другое. Сперва был восторг, после, буквально через пол часа, ужас. П
Сентябрь: мега-полезный контент, обложки книг, окупаемость моего времени работы на стоки, конечно, статистка продаж за сентябрь в этой статье!
В этом видео расскажу почему я пересел из Blender в Cinema 4D 2023, а точнее вернулся к ней.