Реальный заказ с ИИ. Не открывал 3д макс. Вообще
Так, дошли руки выложить, тем более уже несколько человек проявили интерес к формату "реальный заказ без 3д". Выполнил я этот заказ 14.12.25. Идея выполнить заказ не открывая макс, чисто за счёт ИИ была уже давно, но до сих пор не было заказов на которых можно было бы поэкспериментировать и тут мне написал как раз такой арх, которого не сильно парит качество плюс заказ мелкий и не сложный ну и главное то, что заказчик скинул два скрина в высоком разрешении из архикада или ревита, не важно, главное, что скрины были весьма четкие и арх сказал "да вот с этих же ракурсов мне и нужны визы", так что я решил, что это отличная возможность потренироваться "на кошках". А, ну и бюджет маленький всего 25к рублей на оба ракурса, поэтому совесть моя вообще чиста)).
Что я получил на входе:

2 скрина сверху, длинные и узкие, поэтому я их расширил по вертикали. Так же были упоротые ёлочки через одну как видно на скринах, это которые какими-то слоями как ёршики выглядят и при генерации такими же упоротыми и оставались - я их просто закрасил зеленым. Оригинальные файлы сильно большие, я их в конце прикреплю ссылкой, сюда не получилось, сайт ругается.
Моя цель была не в супер идеальных лицах людей или идеальных машинах на парковке, а в том, чтобы сделать отделку кирпичем как просил архитектор, чтобы свет на фасаде был там где должен быть и чтобы геометрия здания с окнами была сохранена +более менее правдоподобный интерьер.
Сам от себя я поставил цель сделать каждый кадр единой генерацией без фотошопа и доработок, то есть чисто за счет промта и только, поэтому лица людей упоротые, это я знаю, и значек у ауди тоже кривоват, это всё легко можно было доделать локально, но я просто ради спортивного интереса хотел сделать без доработок.
Вся работа заняла 3 вечера. Именно 3 вечера, а днём я занимался другими проектами. В первый вечер я получил первый кадр, а оставшиеся 2 потратил на второй, пытаясь объяснить нейронке, что мы смотрим с другого ракурса, что и здание и дорога теперь под другим углом и нельзя здание повернуть, а дорогу оставить как было. В общем я не буду долго расписывать, но с промтом пришлось повозиться: если выдает ретро тачки как на скрине - дополняем промт типо только серые машины ауди и мерседесы, цветные машины не делать, если теряет какие-то детали с первого кадра, то дописываем, чтобы эти детали обязательно сохранились.
В итоге вот финальные кадры:


К сожалению пришлось уменьшить, но если надо, то вот оригиналы тз если хотите попробовать сделать то же самое:
https://disk.yandex.ru/d/CUs1hN2hf-9v8g
Вот оригиналы финальных рендеров (там папка финал и промежуточные генерации):
https://disk.yandex.ru/d/wL8xaCO5-ZDF0w
Картинки рефернсы для ИИ по свету и атмосфере:
https://disk.yandex.ru/d/ae22wBPfK9eoCA
Все таки без легкой доработки не обошлось и для этого я попросил нанобанану сделать для меня маску здания выделив основные элементы разными цветами и вот что получилось:

С помощью маски я слегка затемнил полоски на фасаде и всё, больше ничего не трогал. Вопрос а что будет если правки прилетят я себе задавал, но благо правки не прилетели)))) Что бы я делал? Ну, придумывал бы как это сделать, а что еще бы оставалось?) Думаю я бы справился, просто подход чуть пугает непривычностью и отсутствием понятного пайплайна, но со временем он появится, как новые инструменты
Финальный промт для первого кадра это:
1. скриншот №1 из архикада
2. скриншот №2 из архикада (чтобы показать окна с другой стороны)
3. Референс по атмосфере
4. картинка интерьера (я ее сгенерил дополнительно лежит в папке рендеры)
5. Сам промт: "Измени строго первый кадр, на втором кадре показано расположение панорамных окон, они есть на переднем и левом фасаде, учти это, когда будешь изменять первый кадр, нужно, чтобы мы смотрели сквозь панорамные окна на передней и левой стене здания и видели лес на заднем плане. На первой картинке упрощенное изображение экстерьера магазина, перед которым находится парковка, сделай здание кирпичным, кладка вертикальная со смещением на половину кирпича, швы должны быть видны отчетливо, кирпич не должен быть размыт. Возьми стиль с третьего референсного изображения, чтобы получилось так же атмосферно и фотореалистично с таким же тёмным асфальтом и лужами после дождя. На заднем плане сделай деревья с подлеском, деревья перед зданием это ёлки и кипарисы, сделай их фотореалистичными, добавь кусты на клумбы и сделай реалистичную траву. Замени все автомобили на фотореалистичные с кузовами тёмных и серых цветов. Никаких старых ретро автомобилей ярких цветов. Автомобили должны быть правильного масштаба как на первом изображении, поставь новые автомобили в тех же местах и того же размера, можешь добавить пару автомобилей на дорогу на переднем плане. На клумбах лежат декоративные источники света в виде тускло светящихся шаров, а перед зданием есть два фонаря у которых светятся верхушки. Других уличных фонарей делать не нужно. Надписи "ВЫВЕСКА" на здании слева и над входом светятся как рекламная вывески. Бордюр у клумб выложен камнем со швами. Сохрани общую композицию кадра, расположение здания, парковку, клумбы и дороги в тех же местах. Сделай витрины магазина внутри с интерьером как на четвертой картинке, чтобы внутри был яркий свети и стеллажи с витринами, а так же там располагается ресторан быстрого питания. Пусть теплый яркий свет светит через панорамные окна магазина наружу. Сделай асфальт мокрым без таких явных луж, в качестве референса асфальта возьми четвертую картинку. Не делай лишних тротуаров. Сделай разметку на дороге на переднем плане кадра. На асфальте и клумбах можно раскидать немного опавших листьев в нескольких местах."
Работал в нанобанане 3 про через сервис Sintx по подписке за 1650руб (примерно). За эти деньги мне дали тариф про и 680 баллов для генерация это 2,5 рубля за балл. Картинки в 2к стоят 2 балла это 5 рублей, а картинки в 4к стоят 7,5 баллов это где-то 18 рублей. По прямой подписке на гугл сервисы будет значительно дешевле или вообще без лимитов по количеству генераций, так что можете брать её, поэтому я ни в коем случае не рекламирую Sintx. Берите, что выгодней.
Один и тот же промт нужно нажать несколько раз перегенерировать, чтобы получить то, что нужно, я тыкал очень много раз переделать попутно допиливая промт.
Для получения второго кадра я использовал первый уже сгенерированный и скриншот второго плюс промт: "Измени только первый кадр. Расположение камеры используй строго как на второй картинке - мы смотрим на здание с левой стороны. Расположение дорог строго как на втором кадре где дороги обозначены серым цветом. Перемести камеру на первом кадре влево на 100 метров вдоль дороги, чтобы ракурс получился как на втором кадре - клумба слева ближе к камере как на втором кадре. Сделай, чтобы мы видели левый фасад здания с кипарисами и одной невысокой елкой вдоль него как на втором кадре. Клумбы должны быть такими же как на первом кадре с обрамлением в виде дикого камня, вокруг них тротуары. Сохрани стиль озеленения ландшафта как на первом кадре. Местами высокие сосны как на первом кадре. Никаких ретро автомобилей и автомобилей ярких цветов. Автомобили правильной формы как на первом изображении. Внутри здания в левой части сделай продолжение интерьера как на первом кадре, чтобы был виден ресторан быстрого питания. Сделай других людей. Сделай несколько человек с зонтиками. Подсветка на здании вокруг панорамных окон как на первом изображении продолжается на левый фасад здания."
Просто попросить поменять ракурс не получалось, пришлось придумать такую хитрость и попросить нейронку сдвинуть камеру вдоль дороги влево на 100 метров как это указано в промте)) Так сработало хорошо!
Результат в рамках данного заказа - пойдет, заказчик доволен, деньги получены, правок главное не было)) косяки я сам знаю какие там есть. Можно ли было доработать? - можно, но вот такое было у меня условие, хотя я его и не совсем выполнил, но считаю почти выполнил)) Ну и самое прикольное, что 3д макс я вообще не открывал, а где-то месяц назад сервис похвастался, что завезли инпейнт в нанобанану ибо я бы сделал в 100 раз проще и быстрее если бы нейронка не перегенеривала всю картинку, а умела только область внутри кадра. Я еще не пробовал новую функцию, но если они уберут это основную боль, то вообще всё будет легко и просто.
Вопросы напоследок и на засыпку: ИИ это всё же инструмент визера или инструмент на замену визера?)) Что мешает архитектору самому кинуть скрин в нанобанану и написать русским/английским/индийским по белому что он хочет и получить тот же результат? Как скоро появятся встроенные в архикад/ревит сервисы "не отходя от кассы"? Выживет сильнейший или не выживет никто? Все кто говорят такое сами то являются сильнейшими?))
В общем вопросов дофига. Время покажет, причем если уметь чууууть-чуть интерполировать динамику развития ИИ за последние даже пару лет, то время покажет очень скоро.
