В статье рассказано как получить такие модели при помощи нейросетей:
Статья является результатом личных экспериментов, и помощи 3д сообщества. Огромное спасибо всем причастным.
Увеличение интереса к генерации контролируемого 3д увеличилось связи с выходом tydiffusion - расширения для 3ds max, позволяющее просто использовать нейросеть stable diffusion внутри программы, и с вменяемым интерфейсом. Это ключевой фактор. Всё, что сложнее 2 минут на освоение - не усваивается любителями, и продолжающими.
Хочу показать способ, как из некрасивых 3д людей на рендере сделать фотореалистичных, буквально в несколько кликов. Речь пойдёт о нейросети Stable Diffusion (SD).
Экспериментировать будем на примере одной из последних работ в галерее. На момент написания статьи работа занимает гору 3ддд, но имеет большое количество комментариев критикующих использование в ней 3д людей. Выглядят они и правда не очень хорошо. Попробуем исправить этот момент.