Урок о том, как нас всю жизнь учили неправильно моделить Quad Sphere, но я решил это исправить. Вы можете делать это вручную по этому уроку или использовать мой математический скрипт.
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные уроки - всё переехало на РуТуб и Пикабу. Ссылки в моём профиле в описании. Здесь будут уроки, которые непосредственно завязаны на 3DDD, как этот.
Урок о том, как нас всю жизнь учили неправильно моделить Quad Sphere, но я решил это исправить. Вы можете делать это вручную по этому уроку или использовать мой математический скрипт.
Также объявление для подписчиков: я больше не публикую тут основные уроки - всё переехало на РуТуб и Пикабу. Ссылки в моём профиле в описании. Здесь будут уроки, которые непосредственно завязаны на 3DDD, как этот.

Секрет идеального рендера. Доработка проекта «Скоро обед» с помощью ИИ
В этом уроке разберем процесс создания и улучшения архитектурной визуализации кухни-студии. Мы рассмотрим, как с помощью нейросетей (Nano Banana 2 / Gemini) оживить базовый 3D-рендер, расширить кадр и добавить реалистичные детали, минуя долгий процесс доработок в 3д редакторе.




Всем привет!) В этом видео покажу, как можно выполнить развертки нескольких реальных объектов (вторая часть по RizomUV). Практика на примерах: стакан с кофейным напитком, развертка кресла, одежды, растения и груши. Модели из 3dsMax + RizomUV + Photoshop для создания текстур 🙌

Цель данной статьи - описание устройства современных цифровых материалов в 3д графике. Часто встречается непонимание на уровне отдельных элементов, или невозможность настроить материал при смене версии софта, или в ином пакете 3д графики, или рендер-движка.
