Привет всем!
Сделал большое обновление программы из моего предыдущего поста: https://3ddd.ru/blog/post/bystraia-arkhivatsiia-stseny-3ds-max-bez-zapuska-3ds-max
Что нового:
-Добавлена вкладка для пакетной архивации. Теперь можно выбрать сразу несколько сцен, добавить их в очередь и одной кнопкой запустить создание отдельных архивов.
-Добавлена возможность сохранять сцены для более ранних версий 3ds Max. В этом режиме обработка занимает больше времени, поскольку для пересохранения запускается 3ds Max. Список доступных версий зависит от установленной у вас версии программы. При необходимости путь к 3dsmax.exe можно указать вручную.
-Теперь можно сохранять архивы в формат 7zip и выбирать степень сжатия.
Это основные обновления. Добавить переписывание путей в самой сцене пока не вышло корректно, но надеюсь все еще впереди!
Спасибо всем, кто рекомендовал добавить новые функции!
Если пропустили предыдущий пост, то вот краткая информация об инструменте:
Max Scene Packager анализирует сам файл сцены и извлекает из него пути ко всем используемым ресурсам: текстурам, Corona/V-Ray Proxy, XRef (если есть), другим внешним файлам.
Далее программа:
- ищет файлы по сохраненным путям;
- если не находит, ищет рядом со сценой;
- собирает найденные ресурсы в архив;
- показывает список отсутствующих файлов.
Программа позволяет подготовить сцену к передаче буквально за несколько секунд, не дожидаясь открытия самого Max.
Новый пакетный режим позволяет собрать сразу несколько проектов в архив, без одинаковых ручных действий.
Скачать V3.0
Программа распространяется бесплатно.
https://disk.yandex.ru/d/h2tmc706GA3Lqw
https://drive.google.com/file/d/19EABMFIwbgHcgyETrEeherrTCAXFNWKr/view?usp=drivesdk
Если найдете баги или появятся идеи по улучшению - пишите в Telegram: @Romak04
Обновление программы для быстрой архивации сцен 3DsMax
0 комментариев
