18
17
401

a1f50d014a68b0396ad08b40aa21aa09.pngНасколько быстро можно собрать архив со сценой 3Ds Max вместе с текстурами, прокси и другими ресурсами?
А что, если сделать это вообще без запуска 3Ds Max?

Я довольно часто сталкиваюсь с ситуацией, когда нужно передать проект на другой компьютер или отправить свою часть работы другому визуализатору. Казалось бы, для этого есть плагины и стандартные инструменты, но есть один нюанс — сначала нужно открыть сцену. Если сцена тяжелая, то только на запуск можно потратить несколько минут.
Кроме того, далеко не все проекты идеально организованы. Текстуры могут лежать в разных местах, пути могут быть абсолютными, часть файлов может быть перенесена. В результате архивация превращается в долгий процесс.
Поэтому я написал небольшую программу, которая собирает архив без открытия 3Ds Max.