Всем привет!

Недавно закончил работу над небольшим проектом дома на берегу моря.

В задачу входило показать не только сам дом, но и местность где он расположен, т.е. окружение должно было быть приближенное к реальности.

Для осуществления этой задачи была скачена карта высот реальной местности и затем с помощью неё построен ландшафт в World Creator. От туда были экспортированы в Unreal Engine все слои с высотами и растительностью.

Вся растительность была добавлена с помощью PCG, основываясь на слоях ландшафта.

В проекте 3 сценария освещения - утро, день и вечер с включённой подсветкой.

Адрес: Крым, Солнечная Долина, бухта Бугаз.