fb644dd2c7df98b1ff928b190ae5fb7e.jpeg

Unreal Engine - будущее архвиза?

Факты и мои рассуждения

Привет, коллеги! Использование движка в архитектурной визуализации давно не сенсация. В этой статье хочу поделиться своим мнением и услышать ваше в комментариях.

Всем привет!

В связи с загрузкой по работе давно не выкладывал новые ролики на своём канале. Исправляю ситуацию! Правда ролик не совсем новый, а измененный предыдущий вариант. Но тем не менее!

Приятного просмотра!

Всем привет!

Продолжаю изучение Unreal Engine и это уже мой четвертый проект - презентация частного домика с подсветкой.

На этот раз старался поработать над качеством картинки, а так же изучил процедурный ландшафт. 

Приятного просмотра :)

Друзья, потихоньку доделал следующий проект на движке Unreal Engine 4 и на этот раз это презентация частного дома. Те кто в теме, сразу узнают фирму светильников, используемых в этом проекте. Но об этом в следующем видео :)

В общем приятного просмотра!

Всем привет!

Видеопрезентация это конечно хорошо, красиво и здорово, но когда можно самому походить, всё посмотреть и потрогать - совсем другое восприятие!

Так что решил начать с самого простого, с осовения коллизий и самых простых blueprint. Плюс добавил парочку новых эффектов. 

Приятного просмотра :)

Всем привет!

Не откладывая в долгий ящик, делюсь вторым проектом, который я сделал на Unreal Engine 4. На этот раз в центре внимания архитектурная подсветка небольшого ЖК в Ленобласти.

Тут я изучал освещение, различные источники света, атмосферные эффекты и прочие мелочи.

Приятного просмотра!

Всем привет!

Нет так давно решил освоить графический движок UE для красивой и интересной подачи архитектурных презентаций. В общем взял модель вот такой небольшой церквушки, которую делал на работе, и вот что получилось. Сейчас, спустя несколько дней и работы над вторым проектом, уже вижу много минусов и недочетов, но мне кажется для первого раза получилось вполне себе неплохо :)

Окончательно доделал тестовый проект визуализации интерьера в Unreal Engine. Выжал похоже все, что можно выжать, в плане интерактива, из этого решения. Осталось еще только не мобильный VR попробовать, но пока возможности нет. Вообще пришлось попотеть, годных уроков по этой теме не так много. Но сейчас представили Unreal Studio, для упрощения всего процесса для архвизеров. Я думаю будущее визуализации где-то в той области. По крайней мере в плане интерактивных возможностей.

Трудности при переносе сцены из Макса, в данный момент, в создании нормальных разверток под лайтмапы и настройки нормально освещения в анриале. Зато процесс навигации и настройки материалов это просто сказка. Применяешь материал и он сразу же корректно отображается. Основной плюс конечно в том, что 360 панорамы рендерятся 1 минуту, видеоролик рендерится столько времени сколько он идет по продолжительности.

Вот, что у меня в итоге получилось: