Блоги

avatarspiderx

как угнать машину с помощью 3d графики )))

Личный
741

Немного смехопанорамы вам в ленту) В этой серии мы должны были сделать тест драйв всем известной BMW. однако Саня решил, что езда в игре ничем не отличается от езды в реальности))  всем приятного просмотра. 

PS если вам будет интересен мейкинг оф - пишите) сделаю ( на фото оригинал для референса и 3d Шот )

как угнать машину с помощью 3d графики )))
avatarzava

OSL карта-конвертер NCS в HSV

Уроки
20
4248

В архитектурной визуализации постоянно приходится иметь дело с каталогами цветов. Обычно это RAL или NCS. К сожалению RAL - это именно что каталог, некая картотека где цвета имеют свой инвентарный номер и уникальное название. Математически точно конвертировать это дело в понятные цветовые модели, такие как RGB или HSV нельзя. Можно проводить колориметрию, и записывать результат в табличку в виде RGB или HEX. Что делают многие ресурсы в интернете. Проблема такого подхода в том, что у каждого измерения свои особенности, и на разных сайтах цвета существенно отличаются. Что делать в подобной ситуации каждый решает для себя сам: кто-то выбирает один ресурс и принимает его измерения за эталон. Кто-то добывает печатный каталог и буквально прикладывает к монитору.