Мой путь в 3D: от первых кривых рендеров до первых клиентов
Личный
4
313
Когда я только начинал заниматься 3D-визуализацией, мне казалось, что самое главное — выучить программу.3ds Max, Corona, материалы, модели, настройки рендера — всё это выглядело как огромный набор сложных инструментов. Казалось, что если ты хорошо знаешь программу, то автоматически сможешь создавать красивые изображения.
