В этом видео хочу поделиться как создавалась сцена "Starfish" - Применение процедурной каустики, постобработка.
Скачать для тестов - https://cloud.mail.ru/public/9py4/mkxXbJqGv
Превью существующих на данный момент - https://cloud.mail.ru/public/gJn3/z8vsSQwiE
В скором будущем буду пополнять библиотеку и расскажу как применить в других рендерерах.
Небольшой видеоразбор работы, которую делал для конкурса 3ddd пару лет назад.
В этом видео сделаю разбор на компьютерную графику. Для обзора Очень странные дела 4 сезон, Анчартед на картах не значится и Морбиус.
На этих записях мы показываем внутреннюю кухню работы со сценами.
Что делает визуализацию дороже, реалистичней, на какие моменты стоит обращать внимание при доработке сцен.
Приятного просмотра)
Почтение, коллеги.
Вашему вниманию небольшой урок (50 мин) по настройкам и созданию вашей первой симуляции в FumeFX.
Это на данный момент это самый фотореалистичный в плане динамики и шейдера плагин для симуляции флюидной динамики (огонь, дым, взрывы, пыль и тп) под 3ds max.