Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
Главная3D МоделиДоступы и подпискаГалереяРаботаФорумБлогиИИ поиск 3D моделей
3ddd
Войти

Блоги

avatarimfeodor

Камера внутри объекта Corona Volumetric Material

Уроки
26 апреля 2020
10
50
3694

Не большой лайфхак для Коронщиков, как поместить камеру внутрь объекта на который назначен материал "Corona Volumetric"  и при этом, что бы туман работал. Делюсь своим открытием которое сделал давно и нигде об его упоминании не встречал, или не попадалось, даже у разработчиков.

Создаёте маленькую сферу, например диаметром ~20 мм и кидаете её в центр камеры, присоединяете сферу при помощи Edit Poly к боксу на котором лежит волуметрия и всё, для эстетом можете в сфере перевернуть нормаль. Камера будет находится как бы внутри пустого "пузыря" и всё будет работать. Для того, что бы "пузырь" двигался вместе с камерой, в Edit Poly выберите этот "Пузырь", назначьте модификатор Linked Xform и назначьте в её параметрах камеру.

И всё.

Загрузить модель
ПравилаПоддержкаЦарь 3D горыМастер полигонаТоп модельКоллекции моделей
РекламаКорпоративным покупателямРазместить модели бренда
Политика конфиденциальностиУсловия пользования
t.me
vk
dzen
max
© 3ddd.ru, 2026