В этом видео - я рассказываю о игре Alfred Hitchcock – Vertigo от Microids & Pendulo Studios, которая вышла 16 декабря 2021г. и в ее создании - я тоже принимал участие в роли R&D Concept Groomer.
Процесс моделинг в blender 2.82
В видео:
1. моделинг blender
2. скульптинг складок high polygon model blender
3. Развертка blender
4. Експорт high and low polygon model в marmoset и бейк (кортко)
5. pbr текстуринг в substance painter
Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.
Финальная часть данной главы.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.
В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п