В августе 2025 года CLO Virtual Fashion представила новое обновление Marvelous Designer 2025.1, которое привнесло ряд значимых улучшений и инновационных инструментов для создания и симуляции одежды в 3D. Эта версия ориентирована на повышение удобства работы, расширение возможностей моделирования и анимации, а также на упрощение процесса разработки одежды как для профессионалов, так и для новичков. В обновлении представлены функции, которые позволяют более точно контролировать выкройки, симуляцию тканей и позирование аватаров, открывая новые горизонты для творчества в цифровой моде.
В видео создаю тестовую ткань , Показываю как сделать ретопология в Marvelous Designer . Экспорт и запекания в Substance 3d painter, немного текстурирование. Удачи.
В этом видео показываю весь процесс создания надувного воздушного танцора в Marvelous Designer и анимирование воздушного направления. Запекание в blender и бесконечная анимация. Немного материала и рендер.
В этом видео Вы узнаете как создать анимацию танца. Для создания персонажа буду использовать программу Daz3d. Для анимации Mixamo. Симуляцию и динамику одежды в программе Marvelous designer 11.
Привет, форумчане! Сегодня попробуем сложить полотенца разными способами. Этот метод очень простой и понятный, основывается на создании базовой формы (драйвера) и симуляции ткани в CLO или же Marvelous Designer (любая из них, разницы нет никакой). В этих программах есть очень интересный способ импорта ткани на основе грамотной UW развертки, чем мы будем активно пользоваться. А сложим все, как ни странно, именно в 3ds max.