Серия уроков по RailClone plugin. Финальное видео.
Вторая часть статьи про создание параметрических зданий в плагине RailClone под 3ds Max.
В замечаниях к первому варианту этого алгоритма возникло справедливое замечание, что можно использовать другой тип аррея ( array ) и автоматизировать назначение первого и последнего этажей. Сегодня об этом и поговорим. Так же покажу недостатки самого RC (RailClone) и пример того, как это делается с использованием языковых примитивов в игровых
В этой части я продолжу генерацию фасада с L1S, а также расскажу о A2S Generator. Также покажу, как исправлять баги с круглыми сплайнами во время создания фасадов и расскажу о основных 3х правилах, которые стоит учитывать во время создания Array 2S Generator.
В этой части мы поговорим о том как:
- создать L1S генератор для моделирования здания по сплайну
Сегодня хочу рассказать о методе, с помощью которого можно создавать различные объекты с взаимозависимыми параметрами на примере аквариума, размеры которого можно менять.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сюда я буду грузить все части курса по Railclone.