Пререлиз... тестирование... не знаю как назвать. Хочу представить вашему вниманию короткое видео демонстрации работы шейдерного плагина - Smart Shader System
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
3DsMax Узнайте, как сделать изогнутую кирпичную стену в 3Ds Max
Labyrinth - Очень интересный плагин, который позволяет генерировать сплайны на поверхности объектов. Можно создавать различные интересные эффекты: переплетения, паутину и т.д.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/labyrinth