rusttmИсправляем кривую сплайна, созданную из ребра полигонаУроки 4 марта 2021 36 29 3364 Исправляем кривую сплайна, созданную из ребра полигона.
rusttmShapeMap, или использование сплайнов в качестве векторной текстурыУроки 29 июля 2019 27 50 3600 ShapeMap, или использование сплайнов в качестве векторной текстуры