Не знаю как толком задать вопрос, но есть такая идея: допустим есть стена высокая и длинная, ее нужно затекстурить...естесственно возьмем тайлинговую текстуру и увеличим параметр тайла, но допустим на эту стену захочется добавить деталей: надписей краской, потертости, побитости итд На ту же UVW карту это неудобно делать ибо придется делать более большую текстуру более чем 2к (либо вообще сложный объект, со сложной геометрией), хочется использовать что-то наподобии двух UVW