Делал как-то такую штуку... surface' ми, долго, муторно. Проще нарисовать в фотошопе карту displace и наложить. Еще можно прогу MAD box освоить, но это тоже долго.
Lumer
Ты наверное имел ввиду - mudbox. Прога кстати несложная , в отличии от Z-brush - вечера ковыряний достаточно, чтобы потом голову медузы замоделить
Потом как-нибудь выложу, нужно долго в архивах модель искать, 3 года тому делал. Кстати, еще о софте: а не пробовала такую штуку, как ArtCam. Интерестная прога, заточена исключительно на построение рельефов. Уроки тут: http://3dpraktik.ucoz.ru/load/2-1-0-5
Саму прогу здесь: http://many-files.ru/news/2009-08-16-12339
Vicol совершенно прав. Когда навыки моделирования средненькие, оптимально отрезать лицо от какой-нибудь евермоушеновской статуи, дополнительные кудри отдельно нарисовать сплайнами по контуру, применить к ним Bevel, подредактировать полигоны и будет отлично даже для переднего плана.