Есть разные рисовалки, в основном для игр созданные. 3d coat, Mari, Substance Painter. Некоторые из них работают на PBR текстурах roughness metallness. И получается иногда делаешь одно в них, получается другое в максе. Или приходится дорабатывать. Как с этим быть? Хочется максимальный контроль для текстурирования для вирея.