Не сочтите за какую-либо агитацию, но так "промежду прочим" - многие пользователи Mac-OS которые занимаются 3D-Графикой используют за частую в качестве базового 3D-Пакета — Autodesk Maya.
Можно конечно-же взять более тяжеловесный софт "Houdini", или по-проще вариант "Blender3D". К тому-же на Mac-OS есть - Photoshop, ZBrush, Nuke, Mari, 3D-Coat. То-есть более чем предостаточный инструментарий для разработки графического контента разного рода.