у меня вопрос к знающим: как такое сделать самому?
то есть, на модель накладываешь несколько текстур, а потом как все эти текстуры объединить в одну?
искал в нете, вроде бы, понял что это делается с помощью Render >Render To Texture. Но когда уже эта текстура "запеклась" и ты накладываешь ее на модель, получается как-то криво. Короче не то.