Проблема в следующем:
В сабстенс модель выглядит так: видим что нормали вывернуты наизнанку.
Но в максе при включенном бэкфейсе нормали вывернуты в правильную сторону, а при включении фэйс ориентации горят зеленым, указывая на то, что они все же вывернуты наизнанку.
Далее при флипе нормалей в максе получаем следующее:
Бэкфейс делает их прозрачными
фэйс ориентация не подсвечивает нормали, мол все ок.
А в сабстенсе модель как буд-то перевернули, тени сверху, свет снизу.
В чем может быть проблема? Поробовал резет нормалей делать через модификатор, развертку крутил. ничего не помогает.