В 14-ом максе я работал с включенным "бэкфейс кул обьект креэйшен" и в режиме "дисплэй селектед вайт эдж фэйс". Соответственно при выделении полиобьекта, его грани подсвечиваются белым.
В 2016-ом такое же сочетание настроек , не работает эта подсветка, причем только на полиобьектах, на простых (бокс,шар и т.п.) она работает.
Что это ? Нововведения в 2016-ом максе , забыл еще галочку где добавить или глюки видеокарты?
ЗЫ Прошу прощения за убогую транскрипцию, на всяк случай продублировал картинками.
UP
Неужели я один делаю помещение полиобьектом , нулевой толщины , с вывернутыми нормалями ?