АГР МКА Нужна помощь советами . Работа встала

Автор
Сообщение
На сайте c 26.07.2008
Сообщений: 4105
Москва
Цитата Exengineer:
не установились требования

с апреля новые обещают

На сайте c 13.11.2015
Сообщений: 4

Цитата myxavertolet:

...и эти UV острова еще нужно правильно развернуть. У них там в задании четко швы отрисованы плитки отделочной, и они нужны. Да много там нюансов.

https://www.mos.ru/dit/documents/normativnye-pravovye-akty-departamenta/view/328070220/    

Юдимы да . читал . Сегодня посмотрю максимум что могу сделать.

Цитата Medonozza:
Цитата Art-87:

Спасибо всем. Движение пошло . Да вот решил заморочиться начать читать всё по требованиям. Понял что я вообще что говорится " не в теме" . Но за поддержку всем спасибо . По мере появления вопросов либо побеждённых моментов постараюсь вести статью до полной сдачи модели .

Первые 5-10 подготовок, лучше вести подмастерьем. При каждой смене проекта, будут вылезать новые нюансы которые прописаны в требованиях, но их никто не читает.

То что у тебя пошло, не означает что ты делаешь правильно. Не пугаю, просто имей ввиду.

Результат покажет только прохождение экспертизы.

Удачи.

все хотят чтобы ты приходил как спец. а руку где то набивал сам уже до них. редко вообще такое себе можно позволить. Я уж полгода так . тестовое туда тестовое сюда.пока только как препод по Zbrush работаю и на редких заказах. Вроде и по моделингу то я модель довёл .теперь с материалами и подготовкой надо порешать . В любом случае не хочу останавливаться сейчас на этом .

Цитата Medonozza:
Цитата Art-87:

Спасибо всем. Движение пошло . Да вот решил заморочиться начать читать всё по требованиям. Понял что я вообще что говорится " не в теме" . Но за поддержку всем спасибо . По мере появления вопросов либо побеждённых моментов постараюсь вести статью до полной сдачи модели .

Первые 5-10 подготовок, лучше вести подмастерьем. При каждой смене проекта, будут вылезать новые нюансы которые прописаны в требованиях, но их никто не читает.

То что у тебя пошло, не означает что ты делаешь правильно. Не пугаю, просто имей ввиду.

Результат покажет только прохождение экспертизы.

Удачи.

Спасибо . Да уж тут как бы долгоиграющим надо боксёром быть чтобы после нескольких нокдаунов встать и дальше драться ) это Россия ) 

На сайте c 22.04.2009
Сообщений: 209
Цитата Чеширский_КОТ:
кстати а что не вариант настроить под это всё скрипт какой-нибудь вайбкодингом через нейросети? Ну реально же алгоритм вроде простой, просто лень этой хернёй заниматься

ну вот GeoAGR примерно так и сделан, на каждую операцию несколько кнопок автоматизации.

На сайте c 13.11.2015
Сообщений: 4

Цитата GeorgiyS:
Цитата Чеширский_КОТ:
кстати а что не вариант настроить под это всё скрипт какой-нибудь вайбкодингом через нейросети? Ну реально же алгоритм вроде простой, просто лень этой хернёй заниматься

ну вот GeoAGR примерно так и сделан, на каждую операцию несколько кнопок автоматизации.

Посмотрю что за скрипт такой ))) Может облегчит ощущения )

Цитата Medonozza:
Цитата Art-87:

Спасибо всем. Движение пошло . Да вот решил заморочиться начать читать всё по требованиям. Понял что я вообще что говорится " не в теме" . Но за поддержку всем спасибо . По мере появления вопросов либо побеждённых моментов постараюсь вести статью до полной сдачи модели .

Первые 5-10 подготовок, лучше вести подмастерьем. При каждой смене проекта, будут вылезать новые нюансы которые прописаны в требованиях, но их никто не читает.

То что у тебя пошло, не означает что ты делаешь правильно. Не пугаю, просто имей ввиду.

Результат покажет только прохождение экспертизы.

Удачи.

Они и не дают мне им  быть  . Я удалёнщик . В Казани сам сижу. Работы редко нормальной бывает. Пытаюсь ловить заказы. Эти вроде и дадут работу но им надо чтобы ты сам разобрался. Видеогайд они записывать не хотят как работу выполнять . Надо -сам вертись как хош и вот те список требований . 

Вот прикрепил предыдущее тестовое . Тоже время потратил . просчитал анимацию . они мне скидывают анимацию сделанную нейронкой и говорят нам же вот так надо .Я говорю ну на нейронке я вам и не так сделаю... короче труд обесценен . и отношение такое не ты так другой . видимо перебор 3дшников ))

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2546
Krasnodar

Смешно наблюдать, как кучка дилетантов подсадила половину унитазников на создание обычных игровых моделей по абсолютно неправильному пайплайну, и сейчас, поняв это спустя пять лет, изменяют его, вводя LOD'ы или что там сейчас..🥴

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2707
Санкт-Петербург
Цитата Quasar:

Смешно наблюдать, как кучка дилетантов подсадила половину унитазников на создание обычных игровых моделей по абсолютно неправильному пайплайну, и сейчас, поняв это спустя пять лет, изменяют его, вводя LOD'ы или что там сейчас..🥴

Проблема производительности была видна изначально, факт. Но я думаю решалась в первую очередь задача ввести ЦИМ в отрасль. А издержки в гос. секторе всегда колоссальные, тк бюджеты условно бесконечные. 

Текущий подход (после смены Д******), лично у меня, вызывает ощущение что есть хорошие шансы на то, система заработает сносно, как в части согласования, так и применения.

На сайте c 26.07.2008
Сообщений: 4105
Москва
Цитата Medonozza:
Цитата Quasar:

Смешно наблюдать, как кучка дилетантов подсадила половину унитазников на создание обычных игровых моделей по абсолютно неправильному пайплайну, и сейчас, поняв это спустя пять лет, изменяют его, вводя LOD'ы или что там сейчас..🥴

Проблема производительности была видна изначально, факт. Но я думаю решалась в первую очередь задача ввести ЦИМ в отрасль. А издержки в гос. секторе всегда колоссальные, тк бюджеты условно бесконечные. 

Текущий подход (после смены Д******), лично у меня, вызывает ощущение что есть хорошие шансы на то, система заработает сносно, как в части согласования, так и применения.

Вообще, как должно быть по хорошему в фантастическом сне: архитектор делает 3д-модель в любом виде и формате и присылает. Уже на месте с помощью скриптов и нейросетей из нее делают, то что нужно и показывают на условной Kuula архитектору. И потом после его подтверждения, мэру или кому там. Все

На сайте c 05.03.2011
Сообщений: 2546
Krasnodar
Цитата Uraken:
фантастическом

Фантастически, это 5 лет гнуть свою линию, не слуша никого, и так не смочь признать свои ошибки, заставляя людей страдать, и кормить цыган. Вот это фантастика, вот это сон) 

А всего то надо было заменить юдимы на атласы с тримами. 

Либо вообще разработать просто базу материалов. В 20-50 шт. можно уложить все типы и цвета материалов используемых в архитектуре. Да, сетку все ещё придется оптимайзить, но зато это исключает больше половины ненужных  работ из существующего пайплайна. Да, в любом случае понадобятся доп. материалы и атласы, но их будет мизерное количество в общей массе. Это касается, как и UE, так и WEB. 

И все, можно строить хоть всю Россию. 

На сайте c 06.11.2009
Сообщений: 1659
Россия

главное - людей озадачить, бюджеты выбить) если всё будет работать одной кнопкой, никому всё это будет не интересно)
А вот то что нет единой библиотеки и атласов - и правда боль. Библу то наверно в конторах собрали, но юдимы - чет напрягают)

На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4416
Москва / Дубай
Цитата Quasar:

Смешно наблюдать, как кучка дилетантов подсадила половину унитазников на создание обычных игровых моделей по абсолютно неправильному пайплайну, и сейчас, поняв это спустя пять лет, изменяют его, вводя LOD'ы или что там сейчас..🥴

Так ничего и не изменяют. Всё примерно также, как было 3 года назад и еще 10 лет так будет. Косметические изменения, на производительность не влияющие.

На сайте c 25.08.2024
Сообщений: 185
Цитата Spark:

Так ничего и не изменяют. Всё примерно также, как было 3 года назад и еще 10 лет так будет. Косметические изменения, на производительность не влияющие.

Само собой, ведь ни смысла ни какой-то разумной цели у этого нет. Это была инициатива  конкретного человека, сто лет назад работавшего в мка и протащившего эту тему под эгидой цифровизации. Сейчас это анахронизм и бюрократия, призванная лишь пилить бюджетное бабло для участвующих в процессе.

Читают эту тему: Quasar , Exengineer , micasa , madYuppie , BIMRevit