Тут зак ему закинул презу раздела АР проекта с общими размерами. Он модель выдал достаточно точную
В PDF формате закинул презентацию? а что за объект?
ну пока не могу показать. конечно там совсем простенькое. корнер в ГУМ, аля мини стенд. Но учитывая что вся преза была на буржуйском ещё, он все перевел, даже карты раскроя сделал, сметы посчитал и главное все по размерам же ведь... и мини ТЗ написал с описанием элементов. Очень круто на мой взгляд, пусть и пока объект простенький...
2garyn, очень интересно, жаль посмотреть нельзя на модель. А если закинуть планы и фасады допустим простого ангара в формате PDF из Autocad черетежей, то он тоже сможет сделать годную 3Д модель?
2garyn, очень интересно, жаль посмотреть нельзя на модель. А если закинуть планы и фасады допустим простого ангара в формате PDF из Autocad черетежей, то он тоже сможет сделать годную 3Д модель?
ну это слишком большом объект мне кажется. у меня на уровне боксов. но смысл в том, что от зака не было 3д модели, только pdf преза на буржуйском. В итоге получили и модель точную и ТЗ и даже чертежи с картами раскроя) по чертежам конечно работать не получится, а вот как вводная информация - очень круто
Earanak, да, тебе теперь нужна грамотная UI. Но вообще по словам кодеров, чем больше кнопок в менюшке, тем хуже твоя арзитектура. Тоесть надо старатся так придумывать скрипты, чтоб ваще нефига не нажимать)
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5002
Украина, Одесса
Цитата 2garyn:
Earanak, да, тебе теперь нужна грамотная UI. Но вообще по словам кодеров, чем больше кнопок в менюшке, тем хуже твоя арзитектура. Тоесть надо старатся так придумывать скрипты, чтоб ваще нефига не нажимать)
Да, я это понимаю сейчас. Просто в самом начале я не думал что все дойдет настолько быстро до такого масштаба что кнопок слишком уж много станет всюду.
Теперь вот думаю переносить все скрипты в отдельный проект, под каждый скрипт делать 'контракты', нумерацию версий соблюдать. Переходить от чистого МаксСкрипта на .NET/QT что бы интерфейс красивее делать. Прописывать жесткие требования к шрифтам/отступам, размерам окон-кнопок, всяким выдвижным панелькам. Объединять часть скриптов в один. Короче за две недели вывалил необдуманную массу, теперь два месяца в порядок буду все приводить 🤣
да, Dependency injection (зависимости) и интерфейсы - это правильный путь для плага, который потом удобно расширять. MVVM архитектура в придачу и тогда очень много боли уйдет))) по UI мне зашел xaml. Он нативный же в NET, да и есть для визуал студио аля фотошоп, где не кодом пишешь, а сразу рисуешь их (хотя кодом чище конечно) В общем успехов, там много впереди интересного)
А что это в игроиндустрии там делается, точнее около неё? Какой-то массовый обратный инжиниринг с помощью ИИ. Посмотрел тут ролик.
Оказалось, что развитие ии забустило разработку эмуляторов/трансляторов кода с консоли на ПК. Вплоть, что есть некая AnyPS5, которая конвертирует исполняемых файлы ПС5 для их запуска на ПК. Так как то и то на архитектуре x86. Разрабы уже воссоздали за 90% системных функций консоли, и прогресс растет каждодневно. Пока большинство игр лагает и вылетает, но темпы улучшений высокие.
Потом вот уже запускают на ПС5 эмулятроры ПС2, Свитч. Выпускают всякие утилиты для убирания рывков игр при компиляции шейдеров и т.п. Игры как-то легко делаются. С Fable 5.5 ещё проще походу будет.
Выглядит так, как будто Киберпанк чуть ближе и "мы" играем через нетраннинг )).
...
Уже стойкое ощущение, что отдельный вид развитие каналов это нейровидео. Не то, что кошки танцующие, а глубокая смысловая переделка фильмов/игр, добавление несуществующий сцен или отдельные небольшие спиноффы, отдельные сериалы. Каналы с 1к могут спокойно забустится нейроподелками. А главное, хорошие нейроподелки-то ведь интересно смотреть.
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4814
Ярославль, Москва
Голливуд, это миллиардная индустрия. Студии не отдадут своё. Клепай на коленке сколько угодно нейрошедевров, но пока ЭТО не пустят в кинотеатры, никто не станет тратить деньги. А нет прибыли, нет необходимости
Как очередная приколюха, вполне. Вон идни-игры, пачками на Стиме выходят. Но народ почему-то до сих пор хочет платить в сто раз дороже за "жвачку" типа ГТА
Я на днях взял KytyPS5 (от chenxiao07, заточенный под Demon Souls Remastered), сидел где то час компилировал шейдеры на 9950X3D, но таки смог запустить. И она уже неплохо так играется, в закрытых помещениях 100+ FPS на 4090 в 1440p, в более менее тяжелых сценариях проседает до 40-50. Казалось бы, ведь еще пару месяцев тому назад она вообще не работала, а тут фигакс и уже работает лучше чем на PS5 ))
о пока ЭТО не пустят в кинотеатры, никто не станет тратить деньги. А нет прибыли, нет необходимости
в кино уже не так много людей ходят. загнать зумеров и посмотреть фильм на 2 часа почти непосильная задача. поколение тик-тока и шортсов. а у некоторых фанатов именно кино, дома качество картинки лучше чем в кинотеатрах.
пока уровня бесплатных прог коих было и до этого валом. О серьёзном изменении рынка говорить рано. За арткрафтом слежу с самого начала, их лаунчер стоит. Пока можно сказать, забавно, что то там чиркнуть нормально. О проф применении рано говорить, но развиваются.
пока уровня бесплатных прог коих было и до этого валом. О серьёзном изменении говорить рано. За арткрафтом слежу с самого начала, их лаунчер стоит. Пока можно сказать, забавно, что то там чиркнуть нормально. О проф применении рано говорить, но развиваются.
На этой неделе тестил в своих рабочих задачах нейро PS и AP. В двух словах:
+ Занимает в десятки раз меньше места
+ Открывает многослойные нативные PSD файлы без проблем
+ Графический планшет работает шустрее, хз как это объяснить, но в оригинальном фотошопе был микро пинг в тяжелом файле, а здесь этого бага нет )
+ Очень порадовал AP, я хоть и делал простой монтаж из нескольких секвенций, но все равно видна лучшая отзывчивость интерфейса. Нет этой типичной проблемы тормознутости экспорта при нажатии Ctrl + M
Если кто-то еще не тестил, то обязательно попробуйте (портабл версии ~80Мб)
На сайте c 26.05.2019
Сообщений: 78
Млечный Путь, Солнечная система, Земля
Цитата zeroid:
О проф применении рано говорить, но развиваются.
Просто в сложном софте куча неявных багов, которые не уверен что нейронка отловит. Но потенциал конечно есть. Проблема основная на мой взгляд в том, что мало быть хорошим прогером(нейронкой), нужно ещё и шарить за разрабатываемый софт. ИМХО
Цитата kexer79:
На этой неделе тестил в своих рабочих задачах нейро PS и AP
По цвету проверял? Нет искажений в разных цветовых пространствах? Слезть с фотошопа было бы неплохо. Пробовал Krita и Affinity - всё не то
Ну и хочется надеется, что гиганты начнут жопой шевелить на фоне развития такого софта. Но они могут и по другому пути пойти, более привычному им, тупо завалят судебными претензиями и потопят энтузиастов=))) Надеюсь на позитивное влияние конечно, но зная, как годами из версии в версию баги и косяки у всех гигантов кочуют.....