На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3305
Санкт-Петербург
Цитата Denis_21:
Ты сам ведь тоже не прям сразу научился моделить ) Дай срок, все будет (я думаю)
По моему мнению - не будет. Пока, даже на этих объемах и возможностях экономика не сходится. С чего будет на более сложных сходится - не понимаю. Если для решения более сложных задач надо будет еще больше свистопляски....
Сейчас, по факту, такая модель мне обошлась в 11 долларов, если делать на бизнес юните, можно упасть до 7-8. По применимости - она для меня бесполезна. И я не хейчу, я реально вчера врукопашную собрал модель за 30 минут. Потому что посмотрев на отступы элементов, структуру, возможности группировки, чистки - я понял что это не применимо как основа. Можно было откатиться до того что оставить по 2-3 элемента отделок, пересобрать основу и раскопировать по логикам, но это ровно то, что я делаю руками, а создать базовые рейки и панели это не то где Астра меня выручила. С рамами окон она уже пасанула. И это я еще не говорю о чисто технических моментах типа маппинга, зависимости копий, структуре материалов, которые мне просто нечем сейчас задавать. А если будет, повторюсь, мне страшно подумать какими затратами это будет решаться. Сужу от фактов.
и важно понимать, что если бы я смог собрать модель за 7-11 долларов, я бы с радостью ее проел через весь процесс разработки, и поклонился в ноги Астре. я не против. Мне это выгодно. Результат работы это не модель, там их десятки таких. Но пока не получается. Начал еще в 2024, вроде, вместе с TYflow прислонять ИИ к работе, пока, вот прям без слез - это работа с текстурами. тут вопросов нет.
-------------
Вчерашние эксперименты по моделлингу в Астре, без открытия 3д пакетов.
Запрос на dxf по рефу. Вот реф.
Результат:
Далее 3д модель по чертежу, и ее развертка.
Развертка на примере Диффуза и Нормали. Запрос на неоднородность был
Изначально, я тестировал пайплайн, в котором смогу просить генерировать World Orientation Normals. Это получилось. Учитывание ориентации полигонов модели, при генерации материалов, для моделей полученных в ИИ среде - возможно. Вот тут снег на комплекте текстур расположен только на тех элементах кто ориентирован кверху.
Из всего что выше:
Астра блочит модель примитивами
Астра делает не компланарные полигоны (щели, проникновения)
Астра может в развертку (и я проверял ген под тексель)
Выглядит как идеальный генератор моделей под нужды НПМ ВПМ стадии АГР в ДГП.
Человеческому мозгу свойственны различные когнитивные искажения. В частности, если простыми словами: "мы видим то, что видеть нам так хочется". Любой знает, что в автомобильных авариях люди гибнут, однако каждый садящийся в машину думает: "да нет, я точно доеду", но доезжают не все. Твой доход чуть более чем полностью формируется 3d-графикой. Возможно (я не утверждаю, а лишь предполагаю) это мешает тебе оценить ситуацию объективно.
Цитата Medonozza:
Вчерашние эксперименты по моделлингу в Астре, без открытия 3д пакетов.
Да, очевидно, что результат не идеален. Но ты ведь не думаешь, что на этом этапе прогресс остановится? Для меня, также как и для тебя вполне понятно, что сегодня ИИ не заменит кожаного специалиста. А завтра? Мне кажется, что разница наших позиций состоит в том, что ты по каким-то причинам считаешь, что ИИ перестанет прогрессировать, я же предполагаю (не утверждаю, разумеется, а лишь предполагаю), что через время ИИ сможет на 100% заменить 3d-артиста в 95% случаев.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3305
Санкт-Петербург
Цитата Denis_21:
Цитата Medonozza:
По моему мнению - не будет.
Человеческому мозгу свойственны различные когнитивные искажения. В частности, если простыми словами: "мы видим то, что видеть нам так хочется". Любой знает, что в автомобильных авариях люди гибнут, однако каждый садящийся в машину думает: "да нет, я точно доеду", но доезжают не все. Твой доход чуть более чем полностью формируется 3d-графикой. Возможно (я не утверждаю, а лишь предполагаю) это мешает тебе оценить ситуацию объективно.
Цитата Medonozza:
Вчерашние эксперименты по моделлингу в Астре, без открытия 3д пакетов.
Да, очевидно, что результат не идеален. Но ты ведь не думаешь, что на этом этапе прогресс остановится? Для меня, также как и для тебя вполне понятно, что сегодня ИИ не заменит кожаного специалиста. А завтра? Мне кажется, что разница наших позиций состоит в том, что ты по каким-то причинам считаешь, что ИИ перестанет прогрессировать, я же предполагаю (не утверждаю, разумеется, а лишь предполагаю), что через время ИИ сможет на 100% заменить 3d-артиста в 95% случаев.
Ты регулярно решаешь за меня что я считаю. Я в прошлом сообщении написал даже, как думаю что будет. Прогресс не равно эффективное применение. Тем более - не равно убийство отрасли.
Вообще, если от 3д абстрагироваться, то задача корпораций состоит у том, чтобы отрасль процветала. А их инструменты использовал каждый Васян, и этих Васянов было много.
Яндекс такси не заинтересован в том чтобы таксисты вышли из профессии, из задача в том чтобы без Яндекса было не поработать. Больше чем до пришествия Яндекса они правда тоже не заработают. у нас думаю будет так же с ИИ инструментами.
Выглядит как идеальный генератор моделей под нужды НПМ ВПМ стадии АГР в ДГП.
о чем вообще речь. на фото одна модель, ИИ выдает на 50 % что-то своё. при этом форма крайне примитивная и простая. тут не то, что неидеально, тут вообще неправильно.
или следуют снисходительно относится, с поправкой на глючные и галлюцинирующие ИИ модели? это объяснит то, почему пропускается очевидный ИИ-шлак, а потом еще и в Топ допускается. это же надо поставить в топ ИИ Джокера, у которого сзади оружие с лямкой, которая спереди отсутствует. это как вообще?!
в такой ситуации обозначать это как модели "Созданные с помощью ИИ" вообще странно, нужно писать "Созданные с помощью человека", ибо тут ИИ на 95+ %, а труда человека пара процентов. Даже самые очевидные косяки не правят, тупо и так сойдет, хавайте.
очевидный ИИ-шлак, а потом еще и в Топ допускается
видел превьюшку джокера, но реально думал кто то заморочился в моделирование, раз оно было в топе, а оказывается слоп... топ модель на стоке по 3д моделям
Слух: Google могла достичь RSI — рекурсивного самоулучшения ИИ.
Автор нескольких ранних технических утечек намекнул на возможный прорыв Google в области RSI — рекурсивного самоулучшения, при котором ИИ создаёт более сильную версию себя, а та в свою очередь улучшает следующую.
Это одна из главных целей, к которой стремятся ИИ-лаборатории, однако независимого подтверждения пока нет.
Тем не менее слух уже стремительно распространяется по X.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3305
Санкт-Петербург
Цитата final_fight:
о чем вообще речь. на фото одна модель, ИИ выдает на 50 % что-то своё. при этом форма крайне примитивная и простая. тут не то, что неидеально, тут вообще неправильно.
Речь о том, что ИИ можно использовать там, где такой формы более чем. Я привел пример, например в последний проект на согласование АГР я уже сделал зелень в ИИшке, подсунув ей за образец эталоны от ДГП. Посмотрю, если пройдет, то это вариант быстрее делать всякую мелочь типа МАФов, зелени, благоустройства. Возможно, получится. На тестах все ключевые моменты с точки зрения подхода - выполнены.
Цитата zeroid:
Что началось то? нормально же все было....=)
Если надеть шапочку из фольги то я бы сказал что соломку стелят. Типа когда ИИ не оправдают ожиданий инвесторов сказать: Мы бы рады, но нас попросили тормознуть. Если добавите грошей - мы включим пятую скорость.
Пик вайкодинга: чувак создал Super Smash Royale — это как Fortnite, но с персонажами Nintendo Механика та же: десантируемся на карту, собираем полезный лут и ставим хедшоты Марио и Пикачу.