Артефакты в 3ds max 2012, после импорта OBJ файла

Автор
Сообщение
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 3

Добрый день. Столкнулся я со следующей проблемой. После развертки модели в UVLayout, при импорте обратно в 2012 max модель во вьюпорте отображается с артефактами. Если кто нибудь знает как с этим бороться, пожалуйста напишите. 

adc6390be6dd0139d38a0bba7657314f.jpg

Раз ни кто не ответил. Напишу как я решил эту проблему. Может кому поможет. Способ странный, но работает. После импорта на модель накладываю MeshSmoth c нулевой итерацией, затем конвертирую всё в Editable mesh, затем Editable Poly. После этих манипуляций Turbosmooth работает нормально

Читают эту тему: