Вопрос в следующем. Есть студия с упаковкой, нужно нарендерить штук 50 одинаковых картинок отличающихся только текстурой собственно упаковки. Каждый раз менять текстуры в ручную сами понимаете тот еще гемор) через батч рендер такое провернуть насколько я знаю тоже не получится. Может как нибудь с помощью анимации можно сделать? только я хз как заставить макс подгружать текстурки по очереди. Или вдруг скрипт какой нибудь есть для таких случаев?
Открываем IFL Manager в максовских утилитах, выбираем последовательность картинок (важно чтобы в конце имени было 1,2,3... и.т.д) потом сохраняем ifl файл и закидываем его в слот с тектурой. Дальше рендерим как покадровую анимацию, все оказалось просто)