Помощь новичку

Автор
Сообщение
На сайте c 18.05.2009
Сообщений: 4
Санкт-Петербург

Большое СПАСИБО!

На сайте c 09.05.2025
Сообщений: 31
Санкт-Петербург
Цитата Denis_21:
Цитата pyrotyan:
На 3ддд, конечно, есть некоторые производители, но насколько я знаю не все. Объясните, пожалуйста, как происходит этот процесс 0

Дайте клиенту ссыль на 3ddd, пусть выбирает из того, что есть. Нефик баловать! )

желательно что б ещё и сцены готовые сам подобрал

На сайте c 20.10.2010
Сообщений: 120

Покажите скрин материала

На сайте c 18.05.2009
Сообщений: 4
Санкт-Петербург

Цитата Svetlana_ddd:

Покажите скрин материала

Этот же материал применил в пустой сцене, сохранил и подгрузил...Все норм. Но в чем могла быть причина?

...И, скорее всего, это не связано, но почему-то при рендере количество полигонов и вертексов удваивается. При завершении рендера опять сокращается. 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3920
Краснодар

Elshad-62, при рендере вьюпорт вообще должен блокироваться и вас не должно волновать, что там происходит. возможно у вас на объектах накинут турбосмуф с итерациями для рендер режима, а не вьюпорта. количество поликов во время рендера пишется во фрембуфере с дисплейсом и тд.

и зачем вам мультитекстура? в короне есть своя удобная корона мультимап. не делайте материал лишь с одним дифузом, эту ноду перекиньте в корона колор коррект ноду, настройте по вкусу, сделайте её черно белой и вставьте в рефл глос и бамп. бамп можно уменьшить в зависимости чего добиваетесь. 

не смотрите отечественные уроки там много воды и вот такой фигне учат. меньше плагинов больше стабильность, мультимап в короне вообще не нужна, это пережиток прошлого вирея

На сайте c 18.05.2009
Сообщений: 4
Санкт-Петербург

Цитата shinodem:

Elshad-62, при рендере вьюпорт вообще должен блокироваться и вас не должно волновать, что там происходит. возможно у вас на объектах накинут турбосмуф с итерациями для рендер режима, а не вьюпорта. количество поликов во время рендера пишется во фрембуфере с дисплейсом и тд.

и зачем вам мультитекстура? в короне есть своя удобная корона мультимап. не делайте материал лишь с одним дифузом, эту ноду перекиньте в корона колор коррект ноду, настройте по вкусу, сделайте её черно белой и вставьте в рефл глос и бамп. бамп можно уменьшить в зависимости чего добиваетесь. 

не смотрите отечественные уроки там много воды и вот такой фигне учат. меньше плагинов больше стабильность, мультимап в короне вообще не нужна, это пережиток прошлого вирея

Спасибо!

Здравствуйте! Странно: при правильно настроенных Unit Setup рулетка показывает неверную длину. Подскажите пожалуйста, как это можно исправить?

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3920
Краснодар

Elshad-62, так вы углы смотрите, длинна length такая же.

vzhy64oz.jpg

габаритные размеры здесь 

o3lowjlb.jpg

единицы измерения меняются в следующем диалоге

3g6sdcy2.jpg

и лучше не работайте в мм с большими объемами, мм для работы с устройствами-предметами, в интерьере удобнее работать в см, с экстерьерами в метрах, чтобы не было кучи не влезающих цифр и других проблем. большинство плагинов, там окна, всякие симуляции воды и тд. рассчитаны на см

Читают эту тему: