После переноса карт и текстур вылазит такой баг, в встроеном рендере в Substance painter все ок.
Где искать ошибку помогите плиз.
Blur стоял 0.01 поменял результату 0
сори за тупой вопрос, но в каком смысле?
мне так удобней текстурить
Проблема решилась, не та розвертка была, но немного похожа.