В сцене включен фреймбуфер - рендеры и пассы сохраняются согласно пути в нем. Если запустить бенч результат рендера будет перезаписываться. Чтобы не было перезаписи нужно сэмитировать анимацию - для этого в бенче ставим с 1 кадра по 1 кадр для одной камеры, для другой камеры с 2 кадра по 2 и т.д. файлы не будут перезаписываться т.к. добавляется 001, 002...!
Файл прилагается, сохраняются все каланы для любых камер. Никаких анимированных камер и скриптов.