Blender как переместить центр объекта уже на настроенных костях??

Автор
Сообщение
На сайте c 19.04.2018
Сообщений: 172
Новосибирск

создал вот этого циркулярного монстра. (естественно не без уроков ))

и даже успел с анимировать. потому что в режиме позы. все кости имеют правильную центровку.

https://youtube.com/shorts/yDsA8e_S7aE?feature=share .

но уже в конце обнаружил, что в объектном режиме центр скелета находится не по центру. и при попытке его переместить (нажав: "центр объекта к геометрии") все привязки сбиваются.

как быть?

спасибо! в ютубе ответа не нашел.

Читают эту тему: